狂热战吼:这个技能确实可以突破别人的连招,但是你们弄个暴击和伤害,算什么?这个技能要是不能吼掉(战斗力比自己底的)敌人一个宝宝,有什么用?战斗力比你高的几下群攻你就没了,战斗力比你底的,还用的着这个技能,但是这个技能又能在9*副本吼掉大小的连招和给你施加的那些状态技能么?
枪灭魂(原龙枪葬魂):14连击的技能为何时间比某职业18连击的技能时间更长?连招越多的时间越短,反而连招越短的时间越长?而且此技能还有卡顿现象,这又算什么?如此敷衍了事,你们是有意为之,还是故意如此?
龙裔守护(原骑士团守护):最高增加百分之18上古暗黑龙骑的攻击继承比列。我不知道百分之18是多少,但是我知道龙骑攻击本来就低,这百分之18,算什么?还有你们把骑士团背后加了两片翅膀,把***开了叉口,你们是要把***做成弹弓的节奏吗?这下好了,有了翅膀就能飞了,有了弹弓就能弹鸟了,那正好可以飞起来弹鸟儿了。
魔龙焚世:神力60级技能按道理说最后一个技能是值得期待的,楼主花了不少时间弄到了这个技能,使用之后心都凉了,这个技能比龙魂的(龙破千军)还要鸡肋,拖个陆教授(在拖动期间),都拖不死。此技能持续9秒,发技能时还不能连贯,要耽误几秒,相当于就只有7秒左右的时间,粗心大意的策划。
综合以上观点,龙骑5大觉醒中,就链子技能堪称完美,其余4个技能存在各种各样的问题,如此敷衍行事,还不如,不觉醒,龙骑要是不觉醒还没有这么多是非,你们客服和策划还少能遭些罪。