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【论坛有奖话题活动第四十八期】魔影围城
发表于 2021-07-03 15:02:21 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
大区:八十三大区                                       
服务器:迅雷津鲁大区                                        
角色名:着色
围绕2021年暑期-魔影围城活动,分析你的感受:①活动在去年塔防的基础上进行了升级,使得可玩性增强了。②活动的养成时间大幅增加,比如高级商店需要8000分的幻兽积分,绝大部分玩家短时间内无法达到这一兑换门槛。③内容的扩充也导致活动耗费时间大幅度增加。④以无尽防线每日排行榜为例,今年第一名每日奖励比去年大幅度减少,由原有的10个30星神XO直接降为3个,如果选择得到神火材料也是少得可怜。⑤玩家奔着奖励而来,每天坚持用魔石购买幻兽盒子,但是花费与得到的奖励严重不成正比。
围绕2021年暑期-魔影围城活动,分析你的建议:①建议压缩活动时间,比如在镜像卡诺萨城加速怪物防线活动的进程。此次活动持续时间一个月,且与新资料片推出时间重叠,这对玩家在线时间提出了很高的要求。②建议提高活动奖励,至少将无尽防线每日排行榜奖励维持与去年同期相同水平。③降低活动商店所需要幻兽积分兑换门槛。
发表于 2021-07-03 18:19:39 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼

.大区:三线互通二大
服务器:精英七
角色名:九州。战神
建议:玩了几次感觉跟大多数玩家一样觉得还是太复杂无趣了。还比较花时间。搞个比职业伤害的不好吗,再一个就是搞个比军团的像魔炎一样撕杀的,这样既方便又有激情
发表于 2021-07-04 08:29:58 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
大区:第十大区
服务器:武汉十二区
角色名:瓜皮打野
建议:活动出来昨天算是初次体验了一把,活动着实太过于复杂,基本只能大概了解该怎么进行,很多东西都不是很懂,像这种活动就应该简单明了,毕竟不是像神火一样的长期活动,玩家没时间花费在研究这种活动上面,团里很多人也是摸不着头脑,都是边摸索边探讨,如果是散人玩家那就更难玩,还是建议出点像儿童节,端午节那种简单的任务吧。
发表于 2021-07-04 18:53:48 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
大区掉钱版三大区服务器二十七网通
角色名字    丿风花雪月丿
这次活动什么都好目前两个都是第一,但是如果有一点可以改善就是想要金币最大化只有凌晨12点就开始做任务,希望可以改善一下
发表于 2021-07-04 19:30:08 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
大区:二十二大区服务器名:巴蜀二十七区
角色名:不要杀我
暑期活动老号新号都在同一起跑线上,对新号来说是友好的。坏处在于时间线太长,要每天积累,高级奖励要积累较长幻兽积分才能领取。
一、活动内容建议:
1、”幻兽招募手册“中应标明已经在参加抵御魔族的幻兽,并享受哪一些元素羁绊属性的加成;
2、镜像卡洛萨城要提升”繁荣度“的建筑,建造和升级要有明确的指引或提示。建议在弄一个地图看板,把要建造和升级的建筑明确标识出来,金币够了可升级的标识绿色,金币不够的标识红色,等级不够的标识灰色;
3、“前往郊外探险”中的“幻兽出征”没有明确分类,最好直接用“幻兽招募手册”并增加出征得到属性的详细说明。
4、“无尽防线”怪物的波数接的太紧密,导致操作繁琐,很容易忙不过来。要操作的有4点:人物技能,给幻兽升级,增加场上幻兽,幻兽的MVP升级,主要说后两点:
增加场上幻兽是操作最多的,主要是幻兽攻击的范围不同导致,例如把黑曜猎豹·凯撒放到“内格”就起不到什么作用了,这样在选幻兽的时候会有很多废操作,统一攻击范围会减少这样的操作。虽然会损失一些游戏乐趣,但对应的奖励就是500镜像魔石,达成目的基本也就没有动力了,前期或许会难一点,后期一堆三星应该也好打,我目前能杀88个怪。
当怪多了以后,幻兽的MVP属性选择很容易漏,不如改成自动获得;
5、三个“日常探险委托”目前来看是重复的,都在“低危区”,做了没有成就感,也没有乐趣,有些乏味,意义只在于得到“宝盒”,如果后面的任务也只是这样,不如取消,把奖励放到修复建筑里面,这样修复建筑还能有点期待感。
二、活动奖励建议:
奖励是活动最大的动力,奖励要镜像魔石换取,镜像魔石的总获取量是有限的,是可以推算出一个大概的数据,也可以推算出幻兽什么时候能达到8000分,奖励不一定要限定每日获得,可以限定总获得数量,这样对玩家更方便点。
三、个人建议:
活动1个角色参与挺有体验感,2个角色参与也能接受,3个以上角色参与就会太累了,但奖励每日只能领那么多,从心里上来说不做就是损失,为了整体的游戏体验,可以多给奖励,但就让一个账号中的一个角色参与。
发表于 2021-07-04 21:29:48 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼

魔域正式版
大区:        第十七大区(福建电信新)
服务器:    福建新一区
角色名:    以功为辅

整体来讲,趣味性太高。好多活动都是。就像一部电影,每个人都是主角,反倒不清楚该注意谁了。活动也是。每天的周任务,日常任务,我都喜欢。但是这也是玩的累的原因。没有不想要的。我一个朋友就是说想歇歇,已经10多天没见了。希望能出个低趣味的活动,知道跳楼梯嘛。按照层数来选奖励。很解压~
发表于 2021-07-05 17:06:43 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
祝融寻宝队伍编号CF9QM:,快加入我的寻宝小队,一起瓜分75级原初之火、海量星石等山海宝藏好礼!
20位勇士组队,即可点亮祝融藏宝图。寻宝小队人满后,所有队友将获得恒晶石*1000、星石*16000、75级神火碎焰*40、75级原初之火*2的秘宝奖励。[社会社会]
发表于 2021-07-05 18:53:20 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
大区:第三大区
服务器:辽宁三区
角色名:ゞ⑨內個誰√
活动太复杂了,虽然我研究明白了,但是好多团里的朋友都不会。活动没必要那么复杂吧,就把boss改成爆神火材料,我觉得肯定会好多人去参加。把自己的特色搞好才是硬道理,反正我开始玩魔域的时候就是喜欢打boss。现在魔域都是玩攻击了,没有攻击你啥也不是,马上要出3d地图了,可能要和魔域说再见了,虽然有不舍但更多的是无奈。(还是希望魔域把自己的2.5d搞好)
发表于 2021-07-06 16:03:16 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
大区:QQ魔域第一大区                                             
服务器:华南一区                                      
角色名:修奈泽尔
围绕2021年暑期-魔影围城活动,分析你的感受或建议:今年的暑期塔防在去年的基础上做了一些改进,增加了内容,需要更多的时间体验,但是奖励却下调了,比如排行榜奖励只有去年的一半,还只能神火材料和30星2选1。
去年塔防活动有垄断奖励的情况,所以今年奖励下调多少能理解,但还是觉得排行奖励2选1没必要,希望下次直接2种都给。
另外希望下次出这类塔防活动的时候能增加一个选定怪物的机制,比如能指挥幻兽优先攻击制定怪物,增加操作空间。
发表于 2021-07-07 10:14:02 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼
大区:八十大区服务器:龙骑二区
角色名:康诺情歌
今年的活动玩法还是比较复杂,奖励不够好,建议可以在增加下目前常用的材料
发表于 2021-07-07 20:35:03 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
大区:三线大区  箭破天穹                        
服务器:疾风二十九区

角色名:叮当猫ノ恋猪
围绕2021年暑期-魔影围城活动,分析你的感受或建议:看了一下活动介绍,感觉非常复杂,而且需要时间非常的多,对于这个游戏大多数玩家来说,基本上工作累成狗,哪有那么多时间做这些任务啊,希望优化一下,简单一点,时间耗费太多,更本玩不过来的,玩游戏是为了放松,而不是上班幸苦了,玩游戏还有做不完的游戏就难受了
发表于 2021-07-09 08:56:56 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
大区:第一大区               
服务器:福建三区                 
角色名:婴儿肥



其实今年策划创意很好,取自镜像的设计,镜像魔石,但任务设计方面,主要还是换汤不换药,排名奖励太少,现在手游的TD模式都做得不错,按理来说,端游的引擎应该是要比手游更好呈现多元化效果的。可以考虑提升玩法和排名奖励的方式,然后征集一些视频攻略这样。
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