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游客126467909123137 发表于:2015-01-06 18:41:19
找不出楼主说的对不对,你让原本有的突然失去了,大家接受不了!大家原本拥有的,适应了,习惯了,突然给你弄没了,楼主你能接受的了?就跟你女友一样,突然失去了,你能淡定?所以不是去取消,要取消当初就不该出,这样大家都没问题,职业平衡,还是可以增加其他技能或者道具来慢慢实现!
这么跟你解释吧!取消的都不是主动技能,拿血族来说,好比穿透,并不是我们按键盘上的按键就出现的穿透,而是PK过程中随机附加的状态,对于高战打低战,穿透不穿透,相信血族都不会去在乎这穿透的状态,而相差不大的战力PK好比战士和血族,没有穿透的情况下,血族飞战士或战士飞血族,假设都是100-500的掉血,先起手的可能就是对方的BB被飞死了一只或两只,都有随机逃跑可能,可要是有穿透,战士飞血族过程中,突然血族还手了,好比血族风暴,一穿透,本身没本体宠的战士就低防了,直接无视BB把战士秒了,就一个状态就让本身可以互相PK的直接判定输赢了,肯定不公平了!战士不爽了!但是没有穿透,双方就都有机会取胜,取决于先手和网速!这就没什么争议了!在比如亡灵和血族相差20-30战,亡灵先手飞猎魂闪,此时召唤巫环启动,四只狗也咬血族,按下雨,下雨是持续几秒后续攻击的,因为战力相差不大,血族可能死了一到2只BB,想还手飞,结果免疫,体力减了,却原地不动,也没有实现大飞,就只有死的结果,假设没死,随机走了,可是狗还是追着咬,还是难逃一死!同理,血族先手,被免疫了,大飞没实现,减减了体力不说,闪篮名,只会原地不动,被攻击的亡灵召唤巫环也发动狗咬,还是出现前面死掉的情况,除非你运气好,没遇到免疫!否则都是死路一条!这就是附加的这些状态导致了PK严重不平衡!取消了,战力相差不大,双方都能有取胜机会,而且也不影响副本!并没有影响你游戏,合乐而不为!所以不能跟夺走了女朋友来定论啊!大哥!为的只是PK更有可玩性,而不是没打就知道要逃了![好友正在使用:【魔域盒子】
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