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无聊 发现以前开心的攻略文章 -仔细回味
发表于 2012-06-07 19:08:07 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
内测期间的一点经验:

升级加点
升级很简单,系统根据你选择的职业自动加点,不用烦恼怎么加.

技能加点
内测期间只开放三种技能,只要达到等级要求,够钱就可以学习和升级技能,所以不用怕技能点不够.

门派
我只练了蜀山,三个技能,一个是加物理攻击,魔法攻击,同时减物理防御和魔法防御的阵形(不开这个阵形不能用其他攻击技能...上线遇敌第一回合开出来就可以,不用每次遇敌都开).另外两个是攻击技能,一个单体攻击,一个横排三体攻击.职业特性: 敏高 攻一般 防一般 血少.

练级
有练功地图的传送员驿使,选择相应等级的地图练会更有效率.越级打单练比较亏,推荐组队,组满最好.升级很快,我一天就从1级升到70满级了.

装备
各职业有各自专用的装备,属性不一,突出职业特性.唯一的需求就是等级.这个游戏装备很重要,个人感觉装备品级比装备等级更重要.装备分五个品质,凡品,灵器,宝器,鬼器,还有终极的仙器,前面四个品质的装备可以靠打怪获得,仙器则只能靠升级鬼器的品质获得,升级材料是"血脂石",但是成功几率暴低,我昨天用了30几颗血脂石升级一件60衣服和一把61剑,衣服第二颗上去就成功了,但是剑到现在还没升级成功.幸好失败了装备不会消失,只是减少50%耐久度.还有种宝石是提升装备等级的,例如把51级装备的武器提升到61级,装备属性相应提升,成功率也很低,失败同样减50%耐久,耐久不满的装备不能升级.所以一直要跑去修,修完再跑回来合...累!

宠物
用一开始系统送的宠物练就可以,推荐选牛牛,因为防高血厚,基本练级都靠人用技能打,宠物防御就可以了.现在的宠物都不带技能,看到资质高的就抓野生的来用就可以了,满血就可以抓.路上遇到宝宝可以打死,感觉宝宝没野宠好用.宠物也有品级,游戏里用星数表示,星数越高越好.抓来的野宠可以拿去新手村找NPC幻化,每次幻化都能给主体宠能力加成.每天可以的幻化次数按照宠物品级限制.5星以下的宠每天只能幻化3次.极品宠在宠物名后面有后缀,分别为: 红宠,绿宠,蓝宠. 红宠最次,和普通野宠差不了多少.蓝宠最牛,基本抓上来都有11星以上.不过遇到的几率很低,看个人RP了~




还有发现“:
玩家一般关心的几点:
1》练级:
    目前1~10级非常轻松,做做新手任务、在外面晃悠几分钟基本上就到了。
    10级后加入门派,建议先不要着急学门派技能,主要原因是学门派技能消耗经验值,法术非常费药,况且前期资金不充裕的情况下还是靠物理攻击来的实在,建议先做一些师门任务后尽快升级到20级,10~20级大概用个把小时就够了(兄弟不才,为熟悉地图乱逛,用了3个多小时,汗~~而且加点出现错误,下面再细谈)。
    20级后换了装备,攻高杀怪也快,这时考虑学习门派技能,同时开始抓一个好宝宝重点培养(由于30级前不能到新地图,所以只能继续独孤求败了!)。此时重点是如何杀的快~红、蓝药品基本上消耗不多,可以积蓄资金,时间大概3个小时左右,不包括做师门任务(我用了一个下午,4小时+,兄弟狂汗,主要是做任务和研究门派技能消耗时间比较大)
    30级,换了装备、向新大陆进发,此时如果宝宝攻高升到35非常轻松的,35~40就看个人攻击和宝宝了,小弟30~40级用了4个多小时搞定,嘎嘎。主要是前期资金充裕、把宝宝培养成高攻战士类型,加上门派技能学习比较高,所以略感欣慰(30级前花了不少经验学技能哦,其实40级左右学也不晚,而且很轻松,什么时候学看个人咯)
    40级~以后,小弟目前在30~50级地图上已经笑傲了,所以应该不用太多时间就可以了,以后的重点还是提高攻击是关键,尤其是宝宝的攻击哦!

2》属性加点:
    具体加什么能提高什么游戏都有说明,在此略过,这里只分享一下我的经验,和各位玩家讨论一下。
    小弟入密宗(就是佛啦),本想做法师型,但无奈门派技能伤害很低(伤害根据技能等级而定,而我20级前没怎么学)前期杀怪是有点尴尬的,还好有宝宝在,基本上加2防、2力、1敏为主(法师的魔和血都不加,简直是个小白),30级后主加4魔、1防,加之门派技能有实质突破,所以魔法攻击已高于物理3倍(现在可以算是个法师了吧),练级相当的轻松。
    所以建议想练法师型的佛家子弟,初期加力加防还是必要的,30级后全力向法师型靠拢。

这里有个问题:10~20级基本上以物理攻击为主(不加力量杀不动怪,靠纯粹法术不可行,因为法术伤害太低、等级又低、又相当费药,钱都不够买药的),那法师该怎么活?(纯法的)20~30级为了练的快还是偏重加力量(那还是法师吗?),所以我的法师力量有100多点(实际加60多点,每级自动加一点),我狂汗,纯法没做成哦!

所以,建议想做纯法的还是以组队为主(省药),找个JP宝宝好好培养成个战士是正道。(小弟全部是单练,相当的不容易啊)

3》门派技能:
    佛:初期有个群攻的,和传送比较适合,但群攻的太耗蓝(放一次20MP/1个怪,一小瓶蓝补50MP,基本上像喝水,有钱的可以烧一下,我属于节约型),加攻加防、避的效果一般(一般到我认为可以忽略),所以不建议30级前学(毕竟消耗经验值,直接升等级岂不更好)。

   昆仑、蜀山,没练过,但与其他玩家交流的时候情况差不多。
   (小结:力量型战士还是升级比较快的,纯法前期如果不组队单练那是相当郁闷的,30级后法师型开始初露锋芒。。。尤其是群攻效率比较高)

4》宠物:
    宠物的培养很多类型,有战士型、法师型、均衡型、肉盾型。。。主要根据宠物属性(资质)和加点不同而定。
    宠物可以招1级的宝宝,也可以直接抓高等级的,建议过渡型宝宝直接抓高等级的(上来就直接用,不用费时间培养),属性好(资质)又有特殊技能的建议从1级培养起(当然是比较辛苦的),但属性如何全由自己控制,所以可能培养出来的类型比较纯,如纯法、纯力等。
    目前随身可带10只宠物,仓库可保存5只(少了点,应该比身上带的多才好)。

5》装备:
    武器、首饰、鞋、衣服都是10级一个档次(1、10、20。。。衣服是5、15、25。。。我不明白主要的防御来源衣服为什么要卡在中间?)
装备种类较少,可能内测的时候会增加不少吧

6》任务:
    新人任务,我觉得还可以,简单、实用。
    门派任务,简单、一般。(多数任务就是跑腿,郁闷。。。巡逻任务也很简单,我30级后就没做了,主要是单调,不知道是不是有好玩的高级任务我没接到还是说就是这样了。。。)
    估计内测后会有变化和调整吧!嘎嘎,期待中。。。

7》人物、地图:
    个人觉得还不错,基本上Q的感觉是有了,相信经过不断开发会越做越好!
    由于只是封测,没有定的东西很多,就不多家评论了!


    以上是小弟几天来在开心封测期内玩的一些经验和感觉,发出来与关心Q传的玩家一起分享一下,写的不对、不好不要丢东西砸我哦!丢些元宝例外,嘎嘎!

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发表于 2012-06-07 19:13:21 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
由箭神后羿亲创的仙城,据说后羿每于月圆之际向天际遥望,由此而得名。师出“望月城”的弟子都是弓箭高手,迅疾、准确是他们对自己的要求,冷静、镇定则是世人对他们的印象。面对敌人,他们毫无恐惧,总能在最恰当的时机,发出最致命的一箭。
◆ 门派职业
职业1:神射手——皓月当空,天箭戮魂
漫天花雨般的箭术是“望月城”独门秘法,修行高深的望月弟子,能在一次开弓中射出数支长箭,威力足以笼罩战场上的每一处。那将是一场死亡的疾雨,通过控制着每支箭的力道,神射手能精确地将所有敌人都钉死在地面上。
职业2:魔箭手——电闪星飞,玉弓如虹
魔箭客与神射手的修行方式迥然相异,他们热衷于将自身的元神炼入弓箭之中,虽然导致箭术的杀伤力无法完全发挥,但快捷的身手和出箭速度弥补了一切缺点。在实战当中,魔箭客常能制敌机先,在对手发动攻击之前将其射杀。
◆ 门派特点
克飞:克制飞行系单位。
闪躲:闪避属性加成10%。
必中:达到高等级后射击100%命中。
“望月城”是游戏中唯一能够使用弓箭进行群体攻击的门派,拥有最大范围的群体攻击技能,练级速度快。
“望月城”的技能主要是各种伤害性攻击,其中以各种范围伤害为主。由于使用弓箭,因此可以打出各种伤害效果。比如火箭,攻击后还会在目标位置留下烈火造成持续伤害。同时“望月城”也具备少数的蓄力单体攻击技。另外“望月城”可以通过消耗特殊物品,比如寒冰箭,射出状态攻击。
◆  门派弱点
“望月城”由于是远程物理攻击职业,因此近战攻击对其将有额外加成,而且“望月城”被近战攻击后无法反击。
“望月城”血防偏低,因此任何使用“忠心护主”、忽视前后排的攻击,都会对其带来较大的威胁。
“望月城”的攻击大部分为范围的物理伤害,伤害比较低,害怕物理防御高的单位,特别是那些带***可以直接挡掉弓箭攻击的单位,或者带上像“草船借箭”里的草人法宝,抵抗弓箭。
◆  门派属性
★低敏,血防中,攻击偏高。
可以使用群体攻击进行清场。
对不良状态抵御高。
★超高敏,血防低,攻击一般。
可以优先给对手一定全体伤害打击,并造成部分不良状态。
容易死,伤害不稳定。
◆ 门派技能系别
望月派技能系别 技能命名 技能说明 技能描述 技能图标
弓箭系(射击) 六合箭 多重箭技,可大面积覆盖敌人,清冽箭镞如花雨缤纷。 初级弓箭范围攻击,造成伤害  
万箭穿心 对某个目标进行连续的射击,可造成较高的伤害。 对单个目标连续射击,造成高伤害  
箭影纷飞 望月一派的独门箭技,以绝顶天心引领队伍中的高星幻兽,发动势头凌厉的箭雨攻击。 召唤第一梯队高星幻兽一齐进行范围攻击  
惊涛骇浪 与海洋系幻宠的合击技能,以滔天巨浪覆盖天地,攻敌如摧枯拉朽。 和海洋合击,进行范围攻击  
游斗系(生存) 冰冻陷阱 在面前摆放一个冰冻效果的陷阱,靠近的敌人将被冰冻,动弹不得。 摆放一个冰冻陷阱,使踩到陷阱的敌人无法行动  
阳炎陷阱 在面前摆放一个爆炸效果的陷阱,靠近的敌人将立即受到伤害,而且附带持续效果。 摆放一个爆炸陷阱,对踩到陷阱的敌人造成伤害  
鹰眼系(侦察) 暂无资料      
◆ 门派宠物
可选宠物 效果简介
灵兽系 “望月城”最怕的是近战物理攻击,由于灵兽系宠物物理攻击与防御高,且天生拥有“忠心护主”和“伤害转移”。因此“望月城”喜欢将灵兽系宠物顶在自己前面保护自己免受近战伤害,自己在后面使用远程射击。

野鬼系 “望月城”带野鬼系宠物自己同样必须损耗HP。“望月城”和野鬼系宠物有配合技能,比如弓箭先射一种状态,然后野鬼系宠物攻击此类状态伤害加成,反之亦然。同时野鬼系宠物还可以和“望月城”施展合击,如一同打击后排单位,或增加攻击次数等合击效果。

海洋系 海洋系宠物可以利用群体海浪法术攻击地面单位,让伤害加成,并有一定几率将对方本回合冲到空中,配合“望月城”群体攻击克制飞行系的门派特点进行伤害加成。同时,海洋系宠物的高血高防御,配合法宝,可以提供更加安全的近战保护。

人型系 由于“望月城”比较讨厌土系增加防御的阵型,因此可以直接破阵的人型系宠物就比较受欢迎。“望月城”可以通过人型系宠物先冲到敌方阵内,抵消阵型的防御效果后,在施与范围打击。当然人型系宠物在冲到敌人阵后需要受到一定的伤害。

◆ 门派法宝
法宝类型 效果简介
抵消阵型效果法宝 可以让敌方阵型效果暂时消失,特别是增加防御效果消失的法宝,可以帮助“望月城”增加伤害力。

忠心、伤转法宝  让宠物”忠心护主”,“伤害转移”的法宝,可以更好的保护“望月城”不被近战攻击秒杀。

飞行法宝 由于“望月城”可以克制飞行单位,因此可以让所有单位飞行的法宝成为了“望月城”的最爱。

攻击范围增加的法宝 由于“望月城”主要为范围杀伤为主,因此喜欢可使自己技能范围增加的法宝。

伤害减免的法宝 由于“望月城”惧怕近战系物理伤害,因此近战伤害减免或百分之百阻挡近战攻击的法宝就变得十分重要。

增强侦察的法宝 由于“望月城”在队伍中起到侦察敌情的作用,因此获得100%真实情报的法宝,成为了“望月城”追求的目标。毕竟知己知彼,百战百胜。或者可以看清阵型中的隐身单位,增加射击隐身单位的准确性。

协防的法宝 当宠物被攻击,进行反击时,“望月城”可以协防反击。当协防法宝集齐后,可以在任何一个单位被攻击进行反击的时候,所有“望月城”同时进行协防攻击。

带鬼不掉血的法宝 由于“望月城”带野鬼系宠物会不断掉血,因此需要一个带鬼不掉血的法宝。

◆ 门派配合
配合门派 效果简介
密宗派 (1)通过“密宗派”的近战伤害,后面用群体技能清场。
(2)通过前面的群体技能伤血,让后面的“密宗派”可以秒杀对手。
修罗门 (1)通过“修罗门”降低对方物理防御,增加自己的弓箭的物理伤害。
蓬莱派 (1)通过“蓬莱派”复活后直接攻击,跳过休息回合。
(2)通过“蓬莱派”增加的攻击和命中属性,加大本回合攻击伤害。
蜀山派 (1)通过阵型保护自己。
(2)同样可以通过“蜀山派”前面的不良状态阵技,重创受到不良状态的单位。
(3)同样可以通过“蜀山派”前面的群体攻击阵技,增加自己秒杀的几率。
望月城 (1)可同时施展范围攻击,达到秒杀低血系单位的效果。
(2)通过一个“望月城”将怪物引诱在一起,其他“望月城”将杀伤效率达到最高
1 4功+ 爆力型 优点战斗力高 升级快 装备需求高 团P输出型 重点保护对象 缺点血底防底速底 容易挂 综合性能差 除了功高么什么好的 
2 3功1速 功速型 优点战斗力高 升级快 装备需求中  缺点血底防底 综合性能中3 2功1血1速 综合型 优点什么都能混一口 升级速度一般 装备需求中 缺点 战斗力中庸 速度一般 
4 2功2血 血功型 优点持久力强 升级速度一般 装备需求很大 后期团P很强 综合性能高 很实用
发表于 2012-06-07 19:21:01 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
发表于 2012-06-08 00:28:37 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
现在都不用攻略了
发表于 2012-06-08 08:34:06 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
有点怀念。我也是从内测开始。从密宗被废退出。现在又回来玩的
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