经过仔细研究,一共取了10几组数据,分各类属性且各不相同,我得出这个属性增加符合一次函数,也就是线性递增,
不过GM既然公示有上限制,那么这就是个线性遏止函数,比如在某个区间X值(几重天)和Y值(属性)值为Y=K*X,但是当X>某个值时候,无论X如何变化而Y值保持不变
这是我个人的看法 GM请给个解释
还有个问题 极限属性具体指的是什么属性 全部点分配的属性吗?给个回答吧.
再给个建议,增加每天的次数 使大家更快达到属性饱和,这样学生和每天玩的完家差距就不会很大,要不差距过大(由于没时间而不是BB差) 我估计很多人会卖号的
另外建议 LS商店推出大补丹 补道行的 这样的话学生吃大补丹也许速度可以快点,要不做到什么时候啊 人家1天/次 哥1周/次么?