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关于封印属性问题讨论GM给个说法
发表于 2011-08-30 13:36:38 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
经过仔细研究,一共取了10几组数据,分各类属性且各不相同,我得出这个属性增加符合一次函数,也就是线性递增,

不过GM既然公示有上限制,那么这就是个线性遏止函数,比如在某个区间X值(几重天)和Y值(属性)值为Y=K*X,但是当X>某个值时候,无论X如何变化而Y值保持不变

  这是我个人的看法  GM请给个解释   


还有个问题   极限属性具体指的是什么属性  全部点分配的属性吗?给个回答吧.


再给个建议,增加每天的次数  使大家更快达到属性饱和,这样学生和每天玩的完家差距就不会很大,要不差距过大(由于没时间而不是BB差)  我估计很多人会卖号的

另外建议  LS商店推出大补丹  补道行的   这样的话学生吃大补丹也许速度可以快点,要不做到什么时候啊  人家1天/次  哥1周/次么?

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发表于 2011-08-30 13:46:53 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
楼主的建议会进行反馈的哈.
发表于 2011-08-30 17:05:53 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
顶....................要求增加可以增加人物道行的道具..
发表于 2011-08-30 17:36:10 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
...收噢~~感谢楼上的建议~
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