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跨区PK的必然性,写给所有玩家。
发表于 2011-02-28 12:09:00 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
现在玩家分析:RMB玩家,挂机,站路,收装备,聊天,发呆。月赛周赛老面孔。 (竞技无人)
                    非RMB玩家,换仙元,抓鬼,抓宠,卖装备,卖宠。游戏没什么竞争,商人一边发呆。(竞技无人)
跨区好,还是合区好,分析:跨区PK GM技术可能有点困难,合区简单很多。
                            跨区PK分析:增加PK强度,提高玩家乐趣,提高玩家交流。内部商品价格提高,提高商人活跃率,玩家积极性质增加。
                            合区分析:大批普通玩家卖号,大量装备宠价格大跌。游戏将变的很卡。商人卷铺盖走人。垃圾的更加垃圾,强的更加强
                 希望官方别出太多活动了。留住玩家不是这样留的。哎悲剧。
                 比如说:一个老公一个老婆就够了,你非要给他几千个老婆,你们说他累不累。
给策划写个  跨区比赛方案

现在的比赛叫武仙大会    跨区比赛呢,我们应该叫地府大赛。应该是非一般的战争。
地府大赛方式:周六武仙大赛结束后 冠亚军队 队长可获得 地府大赛令牌,带上令牌去找穿越时空NPC   然后进入地府。地府里设置130级  159级  179级    199级 传送塔 进入各自的PK领域。

地府大赛最好是安排在 星期天晚上8点30分。地府大赛令牌最好可以交易,因为有些队长忽然有事情不来了这样就可以找人代替了。

比赛奖励问题,游戏有个错误的走向。  179级以上奖励超好。这个有什么必要呢。130级比赛奖励超级好。这样才可以留住新手。留住新手游戏才有的发展。这么简单的道理都不明白吗,郁闷
[ 此帖于 2011-03-03 17:03 被 小Q主果人 编辑过! ]

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发表于 2011-02-28 23:17:49 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
顶起来跨区PK
发表于 2011-03-01 09:55:32 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
3Q
发表于 2011-03-01 11:42:36 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
顶起!
发表于 2011-03-01 14:57:19 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
支持下楚天奇。支持跨服PVP。虽然我很菜会被虐的很杯具。
记得09年的时候,大超哥就说会有跨服PVP但是至今都没出。不知今年是否有可能实现它

开心其实可以增强一些日常活动的趣味性,去掉一些没人参加的日常活动。
好比九天才智大比拼这个活动,我个人认为就可以剔除了。上次无聊去玩了一次,里面就我一个人。
游戏里问了一下,根本没人玩这个活动,甚至根本不知道NPC在哪。

活动么,我觉得幻魔殿那种一环扣一环的活动挺好,奖励也还不错(我看重那元婴经验球,我是练级懒人^_^)就是参加的门槛比较高。对于一些新玩家和卡等级玩低级PK的人来说就无缘咯。

开心可以增加一些可玩性的活动,奖励设置高点,爆率不太高,但是不等于零。
可以不必开太多给的奖励多又不是很悲需要的活动。每次拿到无用的东西,RMB玩家丢了。非RMB玩家丢,舍不得,留着,占位置。不是么。
发表于 2011-03-01 22:37:13 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
有热情的玩家是好事啊
发表于 2011-03-01 23:14:08 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
发表于 2011-03-03 16:16:34 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
居然无视我的贴子,真没热情
发表于 2011-03-03 16:37:45 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
效果当然有,仍治标不治本,开心太需要打令人振奋的强行针了。

开心里现在到底有多少新人?如果会做这个调查,数据肯定不容乐观。

坚持下来的人多半是老人,坚持下来的意义是什么,也许我们都无非回答。但激情已然不在,欣喜、友情越发在离别,日复日的挂机中冲淡。

大家会喜欢这个界面,这个宝宝,然而但玩家对游戏(以及策划们)的激情已然不再,既然是对游戏(游戏策划)信任已出现了危机。

如何能改变这个局面?让策划们自己想。


当然跨区PK显然是有作用的,虽然治标不治本,但了胜与无嘛!
发表于 2011-03-03 17:21:03 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
支持呀支持,顶起。。让开心更人性化更开心吧,麻烦来点实际的,别就顾着怎么黑钱,黑钱在进步,游戏不进步
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