很多玩家都会将机战和魔域相比,两种不同的风格满足不同玩家的需求,我在想如果可以把魔域可交易的宝宝系统引入到机战,相信玩家一定会喜欢。首先机战中打怪到一定程度可以显示结构,可以弱点攻击或者熟练攻击,我的设想是增加诱捕技能百分比,这样可以捕获成功率,然后近战型机体可以增加防御值,远战型机体可以增加攻击值,精神系机体可以增加精神值,关键是可以加战,可以升星,镶宝石,可以交易。想想旁边有几个超级保镖,一路护驾爽了吧
可召唤0次