关于虫族入侵,能想到的不多,但觉得至少是钢铁对战肉身,应该各有各的特色。
机体方面:步枪、矛在攻击虫族时,可以有几率产生破甲流血的效果,状态产生后虫族怪物会不停掉血。
机枪、散弹枪、双手剑在攻击时,可以有几率产生震荡效果,可以击退虫族怪物。
冷冻枪、单手剑、战锤在攻击时,可以有几率冻住虫族怪物,降低移动速度,但虫族怪物会因此火焰抵抗属性提升XX%。
火焰枪、战刀在攻击虫族时,可以有几率灼伤虫族怪物,使其命中率下降,防御力下降,但若虫族怪物此事受到冰属性攻击,则灼伤状态会减弱。
新出的武器比如电磁炮、粒子剑都有状态加成了,因此我就不写了,精神系我没玩过,也不好写。以上所以特殊效果的获得都应该消耗机体升星时所得的科技点(科技点摆在那里也没用,我就利用一下)
虫族方面:母虫,高HP、高防御、高回复、低敏捷、低攻击的怪物,主要就是快速繁殖其它类型的虫族怪物以及远程大范围恢复虫族HP,此怪周围应存在大量虫族保护,应属BOSS类型。
撕裂者,中等HP、低防御,低回复、高敏捷、高攻击的怪物,是虫族的主要战斗力。
蛟(只能想到这个名称了),低HP、低防御、高回复、中等敏捷、高攻击的怪物,是虫族的主要远程攻击战力。
母虫护卫,中等HP、高防御、高回复、低敏捷、低攻击的怪物,主要护卫在母虫身边,在母虫HP损失时对其HP进行恢复,基本就是清不掉他们就很难打死母虫,同时也可以为其它虫族进行恢复,但范围较小。
孢子虫,低HP、低防御、低回复、高敏捷、低攻击的怪物,是母虫的主要繁殖对象,移动速度快,主要就是自爆,对玩家机体造成伤害。
智脑,壁垒型虫族怪物,高HP、高防御、低回复、无敏捷、无攻击的怪物,分布在虫族战场各地,可以传送虫族怪物,对智脑周围的虫族怪物增加增益状态,本身无法移动,类似于炮台。
幽灵虫,低HP、低防御、低回复、高敏捷、低攻击的怪物,能见度极低,被攻击时也不显性,可以盗取机体上的弹药和降低发动机功率,干扰玩家攻击和释放技能。
我现在能想到的就这么多了,机体方面的设想主要是希望玩家间能增加配合,有关虫族的设想则是丰富怪物的能力,增加游戏难度与乐趣,绞尽脑汁的设想,希望TQ能采纳。
我是第四大区浙江一区的 雲海翱翔