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[连载]《机战》战斗日记(10.10更新)
发表于 2006-09-16 17:42:00 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
写得很好!
发表于 2006-09-16 17:51:00 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
说句实话 看不懂啊, 你搞专业术语,我们又没有号,难道写给玩家看的,不公平啊
发表于 2006-09-16 17:57:00 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
什么时候公测啊,内测号都搞不到没的玩啊
发表于 2006-09-17 00:58:00 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼
继续加油啊!我顶
发表于 2006-09-17 04:37:00 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
可以呢!我没号!哥哥能给我个吗?我进去耍耍!我等了好久了
发表于 2006-09-17 07:44:00 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼
我也是写书高手啊!!!!!等拿到帐号我写给你们看啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!肯定比西风棒!!!!!![:10][:10][:10][:10][:10][:10][:23][:23][:23]
发表于 2006-09-17 09:12:00 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
挺好的,想玩,可是没激活码.郁闷
发表于 2006-09-17 11:29:00 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
写的好!继续继续```
发表于 2006-09-17 12:37:00 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
路过!为机战做广告呐!!
发表于 2006-09-17 13:41:00 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼
我都没号.....看了有什么用呢~~~~~如果送我一个号就好了...还是留给有号的人看吧
发表于 2006-09-17 15:03:00 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
真会钓人胃口 照我说这游戏应该多开几个区 这样就不会整天为了帐号而发愁~~~~[:23][:23][:23][:23][:6][:6]
发表于 2006-09-18 07:00:00 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
老大,你发个号过来啊!~~我好想玩!~~~[:6][:6][:6][:6]
发表于 2006-09-18 10:07:00 | 只看作者 | 倒序浏览
32楼
《机战》战斗日记——绝密任务

    “前出500米,移动方位东南26度……”这是今天第3次更换阵地了,军部的命令是拖住可能出现的敌人5个地球小时以上。整个中队没有人知道军部这是要做什么,如果不是这道见鬼的命令,现在应该早就撤回防御圈内了。
“增加三架漂幽侦察机,给我盯紧了,派人接通微波线路、加秘询问一下我们什么时候可以撤!记住,不要用常规通讯线路,快……”

     这是一个不错的阻击阵地,废墟和狭窄的空港组成的建筑群错综复杂;核心能量炉已经被安装了爆破装置,几乎所有的关键位置上都布置了智能寻热雷和声感雷组成的雷阵;两台高级远战机体放弃了容易暴露目标的制高点,被布置在10个相互贯通的隐蔽阵地上;负责掩护的火力支援型机体已经架设好蜂巢导弹,希望可以打乱敌人的进攻阵型!其余近战机体利用错综复杂的通风管道每两个地球小时变换一次阵地。

    很显然我们可以打敌人一个措手不及,但没重火力支援没有防御纵深、没有预备队,被突破几乎是必然的,区别仅仅是时间长短而已,也只有军部那些头脑发昏的官僚才会把一支还在逃亡的杂牌中队派去做这种事情!希望遇到的不是一个成建制的追击部队吧,否则这个阵地与纸糊的没什么太大区别!

    恒星的光芒隐去,基地的夜晚已经来了,因为主反应堆已经关闭没有任何能量可供照明;机体的能量供应也已经下降到最低,只有虚拟显示屏散发淡淡的光线。中队里留下来执行这次任务的基本上都是老手了,没有什么好太多交代的,但愿自己能多带几个人回去吧。

   呜……数据链的蜂鸣声打破了寂静,“来了,好吧,,,好好陪你们玩玩。”

   侦察机发回的图相还是很清晰的,敌人的数量不多看来是一支不完整的追击部队,呈三角队形向基地方向搜索前进。

   “关闭寻热雷和声感雷系统,改用命令触发;远战机准备,重点打击指挥机体和普通机体的观瞄系统;雷阵触发后发射蜂巢导弹,把他们逼到通道里;第一打击后近战机两侧突袭!”

    语音系统自动触发设计好的战术指令通过数据链分配到各个阵位上。

   “对手很谨慎,没有全体突入而是采用分散队形压进基地,必须把他们集中起来,我可不想一个小时内就被他们赶出去。”

   “通知弹射一艘预备货物飞船,命令飘幽侦察机开启自爆系统,从通道正面突击把他们吸引过来。”

    隐蔽的空港通道突然开启,一艘喷射着烈焰的货运飞船被紧急弹射;联邦军追击部队显然注意到了,迅速向空港通道集结。几架侦察机开启自杀攻击程序,正面撞击逼近中的联邦机甲,带有云爆战斗部的无人侦察机在联邦军攻击队形中连续释放剧烈的冲击波、几部倒霉的机体被掀翻在地上。

    联邦军的远战电磁炮开火了,整个通道前方被撕裂成狰狞的地域、破碎的金属四下飞溅,几部无人炮台也被完全摧毁,显然!对手的注意力已经被吸引过来了。但对方的队形依然保持的相当好,并没有将全队投入这个方向、突前队伍和后卫部分依然保持着很好的距离。

    “雷阵地启动!隔断他们;狙击机体,把倒地的那几个机甲给我干掉,堵塞通道!蜂巢导弹准备突击,打乱他们后卫!”对手没有完全中计,必须把他们前队拖住、否则让他们炮火覆盖过来,我们就麻烦了。

    智能寻热雷和声感雷组成的雷阵被启动了,在小型超导发生器的作用下按不同高度悬浮在基地各个关键位置上,完全隔断了联邦军突前部队和火力支援后卫。寻热雷会自动检测进入搜索范围的能量信号,配合安装有敌我认别器声的感雷组成的雷场对任何机甲部队来说都是一个可怕的地狱。当然用炮火覆盖也是可以扫除雷场的,但现在有他们自己的部分被封锁在雷场里,任何混乱的炮轰都可能引导灾难性的后果。联邦军看来深知这一点,电磁炮轰击嘎然而止!

    陷入雷阵的联邦军机体反应还是相当迅速的,虽然为避开寻热雷的攻击主能量炉被迫关闭,但他们还是在辅助能源的帮助下很快分散到各个角落里启动了声响屏蔽装置。但几部被自杀机掀翻的机甲还是慢了一步……

    狙击机甲精确打响了,两部机甲的腿部传动部分被准确击中,飞撒的零件引发了一个声感雷的殉爆,一部机体被直接命中了引擎部位;电弧和引擎负运形的怪叫声充斥狭窄的过道。

    联邦军的后卫部队显然知道了被围小队的麻烦,开始释放无人工作站,准备手动清理雷场。
“发生蜂巢导弹,打乱他们的后卫;再次询问总部我们的撤离时间,他们一定通知大部队了,我们坚持不了太久!”

    近百枚蜂巢导弹带着尖锐的呼啸声向刚刚施放出无人工作战的联邦军后位扑去,随着漫天飞舞的火焰,对方的扫雷队形已经被彻底打乱。

    “开启敌我识别系统,全引擎功率,所有近战在突击!解决雷场里的小朋友们。”
这时候的联邦军被动之极,如果开启引擎一定会被智能雷攻击,如果不开启引擎面对帝国军近战机的突袭,和等死有什么区别?

    “总部消息:任务完成,阻击中队可以撤离。”数据链突然传来一条命令。

    “撤离?不着急,先把这些东西给拆成零件在说,兄弟们!上……”这个好机会我可不想放弃。

    “警报……警报,敌一个大队的机甲高速接近中,随行的有三艘星际
发表于 2006-09-18 13:01:00 | 只看作者 | 倒序浏览
33楼
不错哦 我支持你啊
发表于 2006-09-18 13:07:00 | 只看作者 | 倒序浏览
34楼
呵呵 西风写的很不错
很有空旷的意境
发表于 2006-09-18 13:09:00 | 只看作者 | 倒序浏览
35楼
建议多点环境描写
发表于 2006-09-18 14:08:00 | 只看作者 | 倒序浏览
36楼
看了很多
可游戏中没语音系统
玩家看了有意见啊
强烈要求游戏添加语音系统
发表于 2006-09-18 15:07:00 | 只看作者 | 倒序浏览
37楼
嘿嘿```
发表于 2006-09-18 16:48:00 | 只看作者 | 倒序浏览
38楼
现在机甲小说还不!随便写写也是有前途的!
发表于 2006-09-18 23:07:00 | 只看作者 | 倒序浏览
39楼
回号啊,不然我们怎么玩啊?
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