种族前10之所以全是175级的玩家是因为怪的属性没提升,而170的精灵变态强啊。拜月也是这样,现在175的打拜月都好快的。你建议策划去修改这让175的玩家情何以堪哦。而且本来策划就是希望通过让175变态强来刺激玩家都升级的。175没有很大的优势的话谁吃饱了撑着瞎折腾啊。你以为游戏的不公平只有你一个人看到吗?话说这游戏还有公平的地方吗,早就失控了。
策划只有1个目的就是:圈钱、圈钱、圈钱。
我自己也每次屁颠屁颠去种族结果都进不了前10的。当然不排除有的区因为175的玩家没那么多,低等级的可以前10,只玩1个区所以不清楚。但可以肯定,只要参加的175有10只队伍前10基本没低等级啥事了。很憋屈啊,但看到170的精灵那么少,那么贵,精铁那么贵,刷精灵那么难,也不好意思说啥了。哈哈,见笑了,没钱的玩家是这样的。
建议种族活动划分175级和175以下2个级别。
这和周末PK分组一样,技术上不难吧?给175以下一些动力吧。玩家都走得差不多了,现在留着的老玩家绝逼是真爱啊。当然如果策划还是坚持要刺激玩家升175那就当我没说吧。2个级别够了,依据是没有175级别以前,129的89的都可以取得很好的成绩。适当的级别优势还是要的,毕竟级别越高理论上来说成本越高。没必要像PK那样每个等级都有。
再吐槽下那个神兽资质提升,策划觉得能赚很多钱的吗?这个就像用LS开仓库格子一样是个笑话吧。老是做得罪玩家的事,给点福利会死啊?更何况还是你们让神兽变垃圾的,现在还要玩家自己花钱去救?哪怕你便宜点,每次提升多一点也就算了,毕竟游戏是你们开发的爱玩不玩,可是现在这样也太恶心人了吧?99LS只提升1点!
算了,难怪现在论坛发言的越来越少了。。。。。