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寒 啸 发表于:2011-05-14 16:07:44
关于开怀旧的呼声,曾经很高,很高,只是很长时间了,还是如石沉大海,杳无音信,或许技术部门还在通宵达旦的攻关,又或许策划部门有或多或少的各种顾忌,也罢,总不能仓促推出一个不成熟的方案出来,坑了玩家,害了天晴。作为一个曾经把很多的青春都耗费在征服里的老玩家,我觉得很有必要为征服出一份绵薄之力,也不枉曾经对征服的无比狂热、依恋。
呼唤怀旧的声音,应该是一批位数已不多的老玩家,和我一样渴望回到以往那单纯而又激情燃烧的岁月,重拾那些逝去的点点滴滴的青春。可是,不管游戏也好,现实也好,早已物是人非。春秋交错,八易寒暑,游戏玩家更是新老交替,代代才人,数代技术人员、玩家共同见证了它的辉煌时刻,只是如今,外挂泛滥,骗子横行,职业大欠平衡,任务系统早已跟不上时代发展的步伐,难怪,人心怀古。
既然怀古,那就是曾经经历过“古”的人才会“怀”,现在的征服玩家,甚至游戏运营、策划、技术我估计至少有80%的人没有经历过03年的征服时代,所以,如果贸然把03年时代的服务端直接开出来,必然一开始就会遭到惨败的命运,网游发展到现在,早已普遍是快餐式运营,估计目前的玩家,绝大多数都无法突然适应1/100的升级速度还要买点卡的模式。因此,天晴首先需要解决的,就是要兼顾10%左右的老玩家和90%左右的新玩家之间的心理平衡,一具坟,老人把里面的白骨挖出来,会觉得很亲切,小孩则会害怕。具体到游戏,就必得新老模式结合,才不显突兀。
关于运营:
游戏开着,就必然要以赚钱为主要目的,但是简单的回复到点卡时代估计也不切实际,会把很多原本就观望的玩家拒之门外,我觉得可以以冲卡送祝福送龙珠(或其他道具)为主要盈利模式,比如目前的10元卡可以更新为充值送5天祝福,50元卡更新为送30天祝福,祝福的功效类似于目前的设计,可适当加入目前的一些VIP功能,祝福卡不可以从游戏中活得,取消TS系统,取消VIP系统。推出道具商店,直接用91点购买,这里可作的文章很多,但道具要以高流通、高消耗品为主。逐步引入其他一些休闲的小游戏(如种花、种菜、养马、扑克类)整合进征服,增加玩点。
关于玩点:
帮战系统:不解释
丰富的任务:非人民币玩家升级的主要途径
竞技系统:额外的、不得罪人的PK、练级模式
更强更多的BOSS:高等级、高装备玩家的天堂,BOSS可以更变态,挽救战士职业
带号练猪练U:刺激非(半)人民币玩家的热情,刺激流通,最终促进消费
可引入如种花、种菜、养马、扑克类的小游戏
关于人物:
等级随意,135-140都可以,开放2转和特殊转世,强化3世火、勇、忍技能,取消战斗力系统,取消导师系统,取消官职爵位,取消开盒子类抽奖模式,保留竞技系统,保留帮派、家族系统,保留祝福系统,保留吃猪升级,游戏要长盛不衰,就不能以培养懒惰的人民币玩家为主要手段,一个完美大号的成长,切记不能省掉中间的过程。
关于职业:
可以保留战士、勇士、水道、火道、弓手、忍者、武僧所有职业,但需微调职业技能,确保职业平衡,对各职业的定位,可以参考下面的意见:
职业 攻击 防御 属性 用途
战士:★★★☆☆ ★★★★★ 中攻高防,主防职业 打BOSS顶怪,帮战肉盾
勇士:★★★★★ ★★★☆☆ 高攻中防,主攻职业 攻击机,不解释
弓手:★★★☆☆ ★★☆☆☆ 中攻低防,克勇、战 带号,做任务
忍者:★★★★☆ ★★★☆☆ 中攻中防, 偏门主攻手,次于勇士
武僧:★★★☆☆ ★★★☆☆ 中攻中防,辅助职业 偏门辅助职业
水道:★☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ 低攻低防,辅助职业 纯辅助职业
火道:★★★★☆ ★☆☆☆☆ 高攻低防 远程攻击机
相对于现状需要改进的地方在于,消弱勇士的高防多血,增加到战士职业,消弱忍者的攻击,略微增加武僧的攻击、弓手的PK伤害,大大削弱忍者的毒烟***伤害,以满级伤害10%为宜。
关于装备:
保留各种品质之分,保留洞装,保留追加(最高+9),取消神佑,取消神魂,取消淬炼,保留双宝、马。出洞砸品建议只有踏风NPC能完成,取消12珠开1洞和金刚宝钻开2洞,追加方案保留目前的设计,但最高宜+9。
啰啰嗦嗦这么多,其实心里还是没谱,不知所云,或许我们并不真正需要怀旧征服,心中只是期望目前的游戏能找个合适的借口,更加完美而已。
不知道,征服能否再造辉煌。
有点不太可行..TQ不赚钱的是不会弄的.
个人意见1/现在的征服越来越少人了.不是不好玩,而是没法玩了.现在的勇的四海攻击太让人无语.我在官网看了40%的攻击.低战的其它职业基本1个四海秒杀.比僧的飞腿85%的攻击都强.本人301战.+8-5勇衣121级.+7-7耳环120级+7-5链130级+7-5介+6-5鞋+12-5剑+6剑.生命13600+血老给秒.惨.给高太多战的秒了还没什么.比我高2战的加红都基本秒了.我只想说这40%的攻击是不是太牛B了.有同感的顶起.同上装备给全+12火140级装备电一下4000+血.爆击高的3下就死了,郁闷,难道不+12真不能玩了....出僧了..看到+12火电+12僧700+血..TMB差巨咋那么大呢.僧魔防比道士高.TQ脑子被驴踢了吗?忍就不说了.一个字(惨)毒给免了.诅咒剑给解了.四海的天下了
个人意见2/征服出BOSS了..你们打过没?我是没打过..去了就给虐了.哎.你说出BOSS就出BOSS吧,你还出在1个点.1个点就1个点吧,你还固定时间出.固定时间出吧.你还系统通知.有你TMB这样的吗?我OOXX强烈建意..出+血的神魂/特殊攻击神魂..现在攻击/防御神魂都有了,也该出+血的了.强烈建意出副本.让所有玩家有得玩..征服太无聊了.最好副本分等级.1星-12星.
1-3星须110级以上玩家进入..进副本需一定的金钱+竞技积分处购买的通行证(现在竞技都没人打了.郁闷)
4-6星须120级以上玩家进入..进副本需一定的金钱+竞技积分处购买的通行证(星级高的金币也增加..通行证一样)
7-9星须125级以上玩家进入..条件同上
10-12星须130级以上玩家进入..条件同上
副本每人每日做多进入10次..副本奖励????强烈建议新出神魂取消固化功能..TS商店可以出售(反正有钱人多).副本可以爆出.要细水长流.才赚钱
个人意见3/现在帮战越来越没激情了..建议帮战可以像战旗赛那样得积分..积分可以换取神魂,龙珠.赤练石.流星或其他淬练道具..星期日19;00到21.00帮战胜利一方和同盟才可以获得积分.杀死敌帮才加积分.救人.锁人.打柱子..也加积分..觉得还行的顶起..不行也别骂人哈