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关于怀旧版征服,提几点不成熟的意见...
发表于 2011-05-14 16:07:44 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
  关于开怀旧的呼声,曾经很高,很高,只是很长时间了,还是如石沉大海,杳无音信,或许技术部门还在通宵达旦的攻关,又或许策划部门有或多或少的各种顾忌,也罢,总不能仓促推出一个不成熟的方案出来,坑了玩家,害了天晴。作为一个曾经把很多的青春都耗费在征服里的老玩家,我觉得很有必要为征服出一份绵薄之力,也不枉曾经对征服的无比狂热、依恋。

  呼唤怀旧的声音,应该是一批位数已不多的老玩家,和我一样渴望回到以往那单纯而又激情燃烧的岁月,重拾那些逝去的点点滴滴的青春。可是,不管游戏也好,现实也好,早已物是人非。春秋交错,八易寒暑,游戏玩家更是新老交替,代代才人,数代技术人员、玩家共同见证了它的辉煌时刻,只是如今,外挂泛滥,骗子横行,职业大欠平衡,任务系统早已跟不上时代发展的步伐,难怪,人心怀古。

  既然怀古,那就是曾经经历过“古”的人才会“怀”,现在的征服玩家,甚至游戏运营、策划、技术我估计至少有80%的人没有经历过03年的征服时代,所以,如果贸然把03年时代的服务端直接开出来,必然一开始就会遭到惨败的命运,网游发展到现在,早已普遍是快餐式运营,估计目前的玩家,绝大多数都无法突然适应1/100的升级速度还要买点卡的模式。因此,天晴首先需要解决的,就是要兼顾10%左右的老玩家和90%左右的新玩家之间的心理平衡,一具坟,老人把里面的白骨挖出来,会觉得很亲切,小孩则会害怕。具体到游戏,就必得新老模式结合,才不显突兀。

关于运营:
  游戏开着,就必然要以赚钱为主要目的,但是简单的回复到点卡时代估计也不切实际,会把很多原本就观望的玩家拒之门外,我觉得可以以冲卡送祝福送龙珠(或其他道具)为主要盈利模式,比如目前的10元卡可以更新为充值送5天祝福,50元卡更新为送30天祝福,祝福的功效类似于目前的设计,可适当加入目前的一些VIP功能,祝福卡不可以从游戏中活得,取消TS系统,取消VIP系统。推出道具商店,直接用91点购买,这里可作的文章很多,但道具要以高流通、高消耗品为主。逐步引入其他一些休闲的小游戏(如种花、种菜、养马、扑克类)整合进征服,增加玩点。

关于玩点:
  帮战系统:不解释
  丰富的任务:非人民币玩家升级的主要途径
  竞技系统:额外的、不得罪人的PK、练级模式
  更强更多的BOSS:高等级、高装备玩家的天堂,BOSS可以更变态,挽救战士职业
  带号练猪练U:刺激非(半)人民币玩家的热情,刺激流通,最终促进消费
  可引入如种花、种菜、养马、扑克类的小游戏

关于人物:
  等级随意,135-140都可以,开放2转和特殊转世,强化3世火、勇、忍技能,取消战斗力系统,取消导师系统,取消官职爵位,取消开盒子类抽奖模式,保留竞技系统,保留帮派、家族系统,保留祝福系统,保留吃猪升级,游戏要长盛不衰,就不能以培养懒惰的人民币玩家为主要手段,一个完美大号的成长,切记不能省掉中间的过程。

关于职业:
  可以保留战士、勇士、水道、火道、弓手、忍者、武僧所有职业,但需微调职业技能,确保职业平衡,对各职业的定位,可以参考下面的意见:
  职业  攻击    防御     属性         用途
  战士:★★★☆☆  ★★★★★  中攻高防,主防职业  打BOSS顶怪,帮战肉盾
  勇士:★★★★★  ★★★☆☆  高攻中防,主攻职业  攻击机,不解释
  弓手:★★★☆☆  ★★☆☆☆  中攻低防,克勇、战  带号,做任务
  忍者:★★★★☆  ★★★☆☆  中攻中防,      偏门主攻手,次于勇士
  武僧:★★★☆☆  ★★★☆☆  中攻中防,辅助职业  偏门辅助职业
  水道:★☆☆☆☆  ★☆☆☆☆  低攻低防,辅助职业  纯辅助职业
  火道:★★★★☆  ★☆☆☆☆  高攻低防       远程攻击机
  相对于现状需要改进的地方在于,消弱勇士的高防多血,增加到战士职业,消弱忍者的攻击,略微增加武僧的攻击、弓手的PK伤害,大大削弱忍者的毒烟***伤害,以满级伤害10%为宜。

关于装备:
  保留各种品质之分,保留洞装,保留追加(最高+9),取消神佑,取消神魂,取消淬炼,保留双宝、马。出洞砸品建议只有踏风NPC能完成,取消12珠开1洞和金刚宝钻开2洞,追加方案保留目前的设计,但最高宜+9。

  啰啰嗦嗦这么多,其实心里还是没谱,不知所云,或许我们并不真正需要怀旧征服,心中只是期望目前的游戏能找个合适的借口,更加完美而已。

  不知道,征服能否再造辉煌。

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发表于 2011-05-14 16:11:23 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
沙发支持!
这个可以加精...
发表于 2011-05-14 16:18:52 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
顶上来
发表于 2011-05-14 16:19:55 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
好贴  顶
发表于 2011-05-14 16:20:24 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
发表于 2011-05-14 16:22:26 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
支持

加精
发表于 2011-05-14 16:46:00 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
顶了再看,寒啸老大的作品些这么多,难得啊
发表于 2011-05-14 16:48:08 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
看完之后支持加精,木有其他解释,老妖孽一般都是不吭气,一旦出了东西,都是好东西,顶其,支持加精
发表于 2011-05-14 17:37:19 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
谢谢寒啸的宝贵意见,


此帖先加红了,
支持的人多就加精
发表于 2011-05-14 18:01:28 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
顶上去
发表于 2011-05-14 21:32:31 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
说的太好了。
发表于 2011-05-14 21:38:23 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
前来顶贴
发表于 2011-05-14 21:41:29 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
内容很好
发表于 2011-05-14 21:43:21 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
如果出了这样的怀旧  我肯定会去怀旧  不会在上现在的ZF   现在的ZF 是纯粹的 RMB 游戏   玩不起,蛋疼的很
发表于 2011-05-14 22:06:26 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
这个要顶,全力顶,想了几年的怀旧,天晴你咋就不出呢。。。
发表于 2011-05-14 22:58:12 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
怀疑保留忍者和和尚的话到底能吸引几个老玩家回来
发表于 2011-05-14 23:05:21 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
很中肯,也考虑了小日本的毒素,加上秃驴的夺命鸳鸯腿...
发表于 2011-05-14 23:05:46 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
双宝就没必要了,那玩意全抗
发表于 2011-05-14 23:06:04 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
双水也是多余的
发表于 2011-05-14 23:06:59 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
等级已经成为问题,就没必要转了
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