大家一定和我一样,玩征服至少也有一段时间了吧。那么你认为在游戏里,什么物品是你心目中最好的东西呢?我想好多人都会说是 宝石 吧…… 是的,特别是U宝中的U龙与U风,这旷世奇宝,是集天地之灵气,合万物之精华而产的。可是…………(下面步入正题)
穿梭在征服游戏的每个角落里,看着那些越来越多的勇士。看着那些全身凡是有洞的,全是U龙的勇士门,你有没有想过他们这么多的U龙是哪里来的??
答案就只有一个,如果自己转了,自己得到一个,运气好,算是自己挖到一个吧(挖到U宝一定是被屠了N次后的安慰吧)那其他的呢??(全身7洞8洞的U龙勇士在我们服有好些了而且还不算那些变态弓手),我不说你也应该知道的吧,那就是弓手带出来的。
我有好几个在游戏里面的老玩家都说征服的可玩度真的越来越低了,问其原因答曰:装备好的人越来越好,差的人越来越差,连U宝都泛滥…………
我来粗略地分析一下:
1:挖矿,我想征服一开始的设想是好的,开放这个技能可以让我们在练级打架之余有了更多的节目,而且还有机会挖到U宝,可以挖到U宝这个应该是好多玩家之所以去挖矿的主要原因吧。可是,你有没有发现,游戏里面最大众化的双龙矿洞里面是什么样的情景?? 我在双龙矿洞里连续挖了3天3夜,除了几个矿石,什么都没有,更让人可气的是,在这个时间段内我被杀了N+1次。
我前几天上过国际版本的《征服》和我们国内的一比,真的是一天一地那里面一边挖到宝石,一边叫卖的人是数不胜数啊……………… 我敢问一下,双龙矿洞里产宝石的几率怎么样??是不是几率一直在下降?? 而为钱活质为了快感而屠矿的那些垃圾是不是越来越多了…………
所以,我觉得在矿洞里PK的问题应该改一下:PK值为0的人在里面挖,被人杀了以后不掉已经挖到自己包袱里面的宝石,而对与有PK值的人来说,就要根据他的PK值而掉宝石了。还有,在矿洞里PK,杀人后PK值为外面的2.9倍,即杀了一个人后PK值就加29,这样就可以抑制一定的屠矿。
另外,我感觉双龙矿洞应该提高进入的等级,即改为16级进入,而把洞里出宝石的几率提过写,要不,双龙矿洞真的成了那些高手的小号门的家了。
2:弓手问题,其他的服我不大知道,我们的服有好几个变态的弓手,都是转了122到123级的,全身极品+3以上,洞基本上在7个左右,全U龙。 他们的目的只有一个,就是得到U宝赚钱…………
他们带一个水道士只要2到3天就可以了。 首先让小好穿上有好几个洞的,有100多青的衣服,然后结婚,然后就可以到帮派地图里去带人了…………从红猩猩开始带,一步一步带多来,1级到70级6个小时,73级后再跟个小号,到后来有一个怪吃多少的经验我告诉你吧,一个怪吃5W多,快6W的经验,而那个变态弓手在那里再加朵云,哈哈,其他人可以练级吗??那怪挂了以后的灵魂都是跟着那个弓手跑的啦…………
他们是这样进行的,先申请一个普通的帐号(不是30小时卡)在那个变态弓手上冲一80小时的卡,然后把刚刚申请的帐号添到推荐人那个空上,这样就有40个小时的时间了,快快带的话,40个小时刚刚可以到110,一个水道士转了就有一个U龙了,而大号多了80个小时的时间加一个龙珠。
就这样一直反复不停的带,带,再带………………
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唉………… 你应该知道为什么有越来越多的U龙了吧…………我真的没话说了。
所以给出建议:应该加一个属性就想公德一样,在转世一定要吸附一定数量的怪的灵魂(就是杀一定数量的怪),这个属性值达到规定后才可以转世。
勿让U宝泛滥
勿让转世这个神圣的举动变为一个利益的阴谋
勿让矿洞这个蕴藏宝藏的神秘之地成一个又一个玩家的血染之地恐怖的杀手洞…………
以上我是利用我挖矿的时间仓促地写的。我写的目的只有一个,让征服这个游戏的可玩性更强,让更加多的玩家来到这个游戏中。
我是3Q的一个小玩家,希望大家看了可以引起一些思考……
谢谢……[:13][:13][:13][:13]
本帖已于2004-8-23 17:18:35 被踏云高歌修改过