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【经验心得】 转世与洗点的误区
发表于 2004-06-03 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
转世与洗点存在着两个误区。其一:转世并非级练的越高越好,要根据个人的实际情况而定。这样就又出现了第二个误区:洗点,随着级别的提高,转世给的点数也就越多,这样的好处只存在下一世。因为转世后的技能点不做保存。这样我们谁也不能保证哪一世是最后一转,而现在洗点已经成为一种潮流,玩家们征相效仿。如果,一转洗点的话,那么二转是否还要洗点。但就这一笔洗点的费用就很可观。我是一个穷玩家,玩游戏从不花钱,认识到这两个误区会给我节省许多的时间与RMB,现将个人想法拿出来与大家讨论。
                                                                                                              2Q7F德子牛


本帖已于2004-7-1 15:05:06 被【步惊云】修改过

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发表于 2004-06-04 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
嗯,楼上的出发点非常的好!顶了!!!!
发表于 2004-06-04 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
认识到这两个误区会给我节省许多的时间与RMB  这个最重要
发表于 2004-06-04 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
不是只可以转一次的吗
发表于 2004-06-04 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
不会在游戏里打钱买卡吗?
发表于 2004-06-04 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
请教楼主一个问题:你怎么确定124级一转之后多给的点数在2转的时候不给加?也就是说我124级开始一转,转后又练到120,再2转,这个时候我还有没有1转的时候奖励的额外点数?这是个大问题!一定要搞明白!!!
发表于 2004-06-05 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
也许我说的不够明白:洗点的好处只存在下一世。因为转世后系统只给一定的技能点用于下一世的分配,前世不做保存。这样我们谁也不能保证哪一世是最后一转,这就以为着我们要不停的洗下去,直到最后一世。如果,一转要洗点的话,那么二转是否还要洗点,三转,四转呢?
发表于 2004-06-06 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
恩!!
反正注定要被赚!!
先爽一下再说了!
而且点卡嘛!!
你转了还会没那么点钱吗?
只是现在游戏垃圾了
几乎都没人卖卡了!!
发表于 2004-06-06 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
新人都别得~~~~在过久我看这游戏也倒台了~
发表于 2004-06-06 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
不是只可以转一次吗?
发表于 2004-06-07 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
补充一下下`
如果转世后想进行洗点操作也要在洗点前先把点数算清楚呢,算清楚后才能知道你究竟是否需要进行洗点`
然后是算你想玩的是什么,比如你想学什么魔法,那就加多少点到精神,然后加多少点到力量什么的
这样才是最有效率的:)
PS:洗点的好处是可以让大家体验不同的玩法~
比如战士学天雷`或者你想血多的话就不加点到精神少加点到敏捷~
发表于 2004-06-07 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
看来我会错了楼主的意,我关心的是,我124级1转,转后奖励X点,然后再120级2转,转后不奖励点数,那么我2转后的人物有没有1转后奖励的X点??这个是最重要的,就是奖励的点数累加否?我把这帖子置顶,欢迎大家来讨论
发表于 2004-06-07 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
看晕了

这些问题都要问TQ的策划
他们哪天想开了就...

哪天想不开就...
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
不但你关心,所有的完家都关心着个问题,我 1世辛辛苦苦的冲到125,好不容易比别人多了那么20来点,2转如果带不下去,不累计的话,我看大家只能有唯一的一个选择了,那就是:离开征服,离开TQ公司,选择去
其他的游戏了。


现在TQ根本没有给完家考虑多少,而是一心想着怎么才能把完家口袋里的每一分钱都榨干榨净。每次的新版本都是需要完家花费大量的金钱来砸的
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
TQ现在的用意是:司马昭之心,路人皆知
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
大家可以从头至尾的考虑下,想想看,是不是越来越让大家伤心
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
先是减少怪物的刷新率
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
随后更改了掉宝率
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
不知道大家注意到没有,先是怪减少了,接着流星区的长血鸡也少了,原来迷宫出流星,通过这次更新也不出了,掉+1的装备也没有原来多了,117以上的怪原来1天可以打10几个酒,现在1天也就那么3--5个,市场取消驿站,杜绝了大家免费进酒区的办法,他们的目的是给完家一个好的环境吗?
答案是:不是,而是想更多的榨取完家的钱
发表于 2004-06-08 05:55:00 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
多少127的完家,还有怪能打吗?后边全是绿名的怪,怎么冲130,就靠磨时间啊
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