至于挂多少个号,主要是看计算的,假设一个CPU是4核8线程。单线程4.0G赫兹,那么整个CPU的速度就是4*8=32G赫兹。G赫兹==Ghz
那么再假设,你在这个CPU的系统上开了10个游戏,然后查看占用的CPU是10%,那么这个U的这个系统可以运行80个游戏(考虑到CPU占用可能会有波动,所以不是100个)
通过这个假设可以得出,32G赫兹可以运行80个游戏,平均每个游戏需要占用0.4G赫兹。
运行50个游戏需要多大内存呢?也是同样的实验,开10个游戏,看看内存增长了多少,然后平均算一下一个游戏需要多少内存。
还有显存也是类似的实验,毕竟吧以前的数据不能拿来现在用的,你必须亲自实验一次。因为以前实验得出的数据对应的是以前的游戏内容,时过境迁鬼知道游戏又增加了什么内容。
在保证整机电源的情况下,CPU,内存,显存都必须给够。
我曾经在一个大区开过1500个小号,一台电脑300个.别问是开来干什么用的,那已经是过去。