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关于debug文件的建议
发表于 2021-07-12 15:07:02 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
一出问题就叫玩家上传这文件,为什么别人的游戏不用这么干?别人的游戏有BUG吗?会崩溃吗?答案是会有BUG也可能会崩溃。
但是人家没有叫玩家上传文件,那人家是怎么做的?
我个人建议在游戏中增加上传DEBUG文件的功能,这个功能又分为两种,一种是游戏发现自身存在BUG上传,还有一种是玩家认为游戏有BUG在游戏中选择上传。

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发表于 2021-07-12 15:11:46 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
这个建议我们收集一下~
发表于 2021-07-12 15:12:56 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
还有一种方案是启动第一个游戏时同时额外启动一个游戏进程,此时有两个游戏进程。
第二个游戏进程是监控第一个游戏进程是否崩溃的。假设第一个游戏进程崩溃的,第二个游戏进程则弹出个确认上传debug文件的提示。



当玩家启动第二个游戏进程的时候,此时依然是两个游戏进程,它们互相监视对方有没有崩溃。

具体怎么做才可以让游戏互相监视的时候降低资源占用就靠你们去思考了。
发表于 2021-07-12 16:18:53 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
建议帮您记录反馈了~
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