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新职业李小龙技能装备全解析——实验室数据帝
发表于 2014-10-18 15:15:21 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
   1016日数据帝接到客服邀请尝试一下新职业李小龙,抱着先睹为快的想法我来到了851大厦,有幸参加了一次李小龙YY活动,现场气氛挺欢乐的,晚上参加活动的还有萌面兔兔、还有16区一位玩家。
  我简单剖析一下李小龙的技能。由于手机***效果有限,敬请谅解。技能攻击加成系数可能还要进行微调,实际数据以正式公测数据为准。
    首先看一下装备,这就是加了神魂的双截棍,我再附上一张勇士的武器截图,玩勇士十一年的数据帝已经哭瞎了,攻击、敏捷、粉碎、暴击都比勇士高,这让人怎么活?头部和衣服物理防御加起来比勇士高800左右,头部魔法防御高,跟和尚头差不多,追加魔法防御整套也高500左右,血比勇士少点,总体来说李小龙还是属于敏捷偏力量型,防御比较优越,请看下图:

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发表于 2014-10-18 15:16:43 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
然后讲一下技能:
第一个组合双截龙地裂+双截龙天崩

其实看似两个技能,其实是一个技能组合,这种情况在这次李小龙新职业中有三组,我刚开始也不适应,一看十几个技能,快捷键都放不下怎么玩?技术人员解释说,其实只要把地裂放在快捷键就行了,PK时中地裂使用后,会自然切换为天崩,这样可以节省玩家的操作负担。
双截龙这个技能是李小龙比较重要的右键主动技能,感觉这个技能范围好比半个四海,且是有方向要求的四海,攻击第一下115%伤害,第二下118%。操作方面能攻击前方1608格范围,就是你面朝的方向就是正前方,意味着你追别人的时候你打人比较容易,别人追你,你逃跑时候打人可能比较麻烦,因为跳跃方向总与人物人面朝向一致,那么问题来了,像虎拳二刀飘香都能反身出刀出拳,李小龙是不是在这个方面操作需要更高的要求呢?如果跳跃时候按shift键调整李小龙跳跃方向与人物朝向相反是不是就能打后方呢?这也是我回来才想到的,来不及试……等待正式上线测试……
发表于 2014-10-18 15:17:52 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
第二个组合三截龙强袭+飓风+坠星(攻击伤害加成未定稿,仅供参考)
图中有些技能没满,我暂且不说攻击系数,因为具体上线还会调整,我就谈谈这个技能组合的作用:
强袭,就是突然冲锋到对手面前,强袭途中击中对方人物就会停滞,然后对整片对手造成伤害。具体怎么用呢?如果单挑,可以突然冲到对手面前使用第二式或者直接用被动的近身技能(寸拳,后面会再说),如果群殴,根据图片说明可以理解为,冲进人堆只要碰到人就停下对李小龙为中心范围内所有人造成伤害,像加勒比喷泉一样移动,像四海一样群攻,消耗15点体力。
飓风,就是像和尚飞腿,把人踹飞……可以当做打断技能,也可以当控制技能。跟上一试配合使用时,需要在强袭使用后三秒内释放,技能消耗5点体力,不然技能会变暗,这招用完还能连第三招坠星。
坠星,这招不消耗体力,把飓风踹飞的人进行凌空追击,我的理解是把天上的人拍地上……需要在极短时间内释放,这个极短时间是多长,也没写明白,当晚内测我一直没机会连上,看来只能正式上线后再体验了。
总体说来我觉得这组技能主要是以控制和助攻为主,比较适合群战和组队赛,其控制效果据说对火道有一定作用,当晚也没火道给我试,也只能等公测了……
发表于 2014-10-18 15:18:46 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
第三个组合龙三脚迅龙踢+猛龙踢+旋龙踢(攻击伤害加成未定稿,仅供参考)
迅龙踢:消耗15点体力,攻击范围为6格,右击对手施放
猛龙踢:消耗5点体力,攻击范围6格,右击对手施放,需在迅龙踢释放后5秒内释放。
旋龙踢:消耗0点体力,攻击范围3格,右击对手施放,需要在猛龙踢释放后极短时间内释放。
这组技能是李小龙的右键主动技能,三次都连上很厉害,攻击加成一次比一次高,最后一下是杀招,当然也有难度,前两次是6格以内,第三次3格,第三招要有意识地控制人物追身,否则机会转瞬即逝。

总结:以上三组技能可以看出双截龙和龙三脚明显是杀招,攻击加成高,无附带效果,而且这两组技能施放后都写着2秒内无法使用另一个技能,说明设计者发现这两组技能要是连发效果太猛,容易破坏游戏平衡性。而三截龙明显是一个辅助+控制+助攻的技能,对于火道法战就要使用控制技能达到近身或者连招击杀的效果。双截龙与三截龙,龙三脚与三截龙就没2秒的CD时间限制。因此在释放完三截龙后控制火道后要使用双截龙还是龙三脚,还是寸拳,留给玩家很多组合发挥的空间。此外我们可以看到这三组技能都有一个共同特点就是体力消耗是逐级减少的而攻击加成是逐级增加的,意味着技术好连招用得好的玩家操作起来体力消耗就少攻击加成还更高,李小龙这个职业对于技术水平、时机及距离的把握有着更高的要求,我觉得技术好的玩家在操作李小龙在中短程距离范围内绝对是王者,另外在对付火道方面加强了李小龙的法术防御,并有相对应的控制技能将远程法术职业拉进短程攻击范围。


发表于 2014-10-18 15:20:33 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
另外介绍一下其他单个的技能
寸拳:这个跟忍者和勇士的近身技能差不多,本来觉得应该更接近三连击,看来跟我原先的设想不太一样。这个概率42%伤害是235%左右,为什么用“左右”呢?因为不知道会不会再调整,公测是需要照顾平衡性的吧,再做微调也很正常,图都是我内测***的哈。





龙之血脉:看说明上写,这个状态时跟流星闪一样,开启后就一直保持的状态,死了应该复活以后要重新开启。出xp龙旋风时候应该是8秒回40体力,或者4秒回20点体力?这个我没太注意……





龙之咆哮:据说李小龙转的水道职业保留这个技能,外行看热闹,内行看门道,大家看到一点道道了吗?
发表于 2014-10-18 15:21:37 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
龙旋风:XP技能,内测的时候一直没仔细琢磨这个技能,看说明应该是打怪升级用的,但是策划解释此技能不适合练猪,这个技能在与人pk时配合龙之血脉体力续航能力大大增强。




截拳步法:两世的李小龙能习得这个技能,这个躲避技能的数据有调整现在应该是20%,跟战士转的反射概率是一样的,但是与战士反射不同他是类似概率躲避的方式也不会造成对方1700点反射伤害,需要像流星闪一样开启,需要消耗30点体力。





在职业对阵方面,我觉得新崛起的忍者还是蛮强的,李小龙与忍者对峙可谓短兵相接狭路相逢,高手玩家操作的李小龙对阵崛起的倭国忍者一直是我特别期待的,希望尽快在游戏中看到。脑补一下李小龙、陈真、叶问、霍元甲打小日本的电影桥段,我就按耐不住激动的心情……
发表于 2014-10-18 15:27:05 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
自己坐沙发,建议加精
发表于 2014-10-18 15:29:20 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
顶一个!
发表于 2014-10-18 15:39:40 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
双截棍是用短武器合吗
发表于 2014-10-18 15:56:40 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
辛苦了数据帝!  加精
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