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说说对炼气的看法及建议
发表于 2012-05-26 01:36:07 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
是风起云涌的 蔡朝艺 没错,我是个商人,这几天也卖了不少TS,我是100=2980卖的,懂的人知道我赚了多少钱,就不解释了!
说说我的看法,以3个战斗力段来说
280战以下:我感觉没必要花钱去炼什么气,每天拿赠送的气力就行
280-380战之间:我感觉就有炼气的必要了,至于怎么炼,要花多少钱炼到什么程度,就要考虑个人的接受能力了,一般的单门就搞2金2紫,不追求属性,只要积分就行,运气不算太坏的话,3000元能把4个门搞全,好一些的,单门3金1紫,同样只要积分,4000-5000应该就可以搞定了,再好的就是单门4金,应该是在6000-7000之间,以上数据是本人估算的,不过我认为只要不去追求属性的话,应该出入不大,如果想刷2金2紫的,在前两个就必须刷到金色的才去锁,为什么,你应该明白!
380战以上:那就是个无底洞了,无法估算
再说说我的建议
1:在炼气时,有玩家刷到好的属性并且属性点高的时候由于前面一直在点,惯性反应又刷没了,这样损失就很大了,所以希望能够在高分变低分的时候出个提示是保留原属性还是更换新属性
2:降低炼气所需气力,50改20,玩家更能接受
3:和修行书一样可长期打怪,抽奖,比赛获得
4:BOSS在原有增加修行值的同时增加气力
5:徒弟炼气,师傅可获一定的返利
6:控制同属性不同门重复出现的情况
7:增设NPC以气力的形式回收各种游戏物品
8:征服是个PK游戏,有PK才有玩点,所以在PK的时候,赢方增加1气力,输方减1气力,当输方气力为0时,赢方不增加
就说这些了,呵呵,最后打下广告:有需要买TS的可以找我哦!不过我只做6区的,欢迎其他区的朋友来6区玩哦:)

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发表于 2012-05-26 07:08:57 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
商人,又可以赚一把了。
发表于 2012-05-26 08:24:45 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
不错的提议哦~  已收
发表于 2012-05-26 08:28:54 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 柰门摩尔 发表于:2012-05-26 08:24:45
不错的提议哦~  已收     
3天来,第一次看到有客服。幸会、幸会
发表于 2012-05-26 08:57:23 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
建议不错    但是天晴会不会采纳   我看机会不大
发表于 2012-05-26 09:13:20 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
垃圾建议,没解决本质问题
发表于 2012-05-28 23:24:19 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
为什么这贴都没人顶
发表于 2012-05-28 23:27:40 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
引用 我的男友是九尾狐 发表于:2012-05-26 07:08:57
商人,又可以赚一把了。     
没看我就知道是好建议  不顶天理何在
发表于 2012-05-28 23:47:51 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
7:增设NPC以气力的形式回收各种游戏物品

这个可以有,那些带品的垃圾装备,摸奖的垃圾东西,垃圾神魂和淬炼,趁着这次炼气全给炼掉吧。
发表于 2012-05-29 00:39:40 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 火,还是火 发表于:2012-05-26 01:36:07

1:在炼气时,有玩家刷到好的属性并且属性点高的时候由于前面一直在点,惯性反应又刷没了,这样损失就很大了,所以希望能够在高分变低分的时候出个提示是保留原属性还是更换新属性
2:降低炼气所需气力,50改20,玩家更能接受
3:和修行书一样可长期打怪,抽奖,比赛获得
4:BOSS在原有增加修行值的同时增加气力
5:徒弟炼气,师傅可获一定的返利
6:控制同属性不同门重复出现的情况
7:增设NPC以气力的形式回收各种游戏物品
8:征服是个PK游戏,有PK才有玩点,所以在PK的时候,赢方增加1气力,输方减1气力,当输方气力为0时,赢方不增加
     
其实我感觉这几个建议如果TQ能接受的,很大部分的玩家也都是能接受的
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