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系统送气?管好自己的手!别乱点!
发表于 2012-05-25 17:56:59 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
昨天练气系统一上线,立刻引发了大规模的地震,我这里先不说其他的方面,只说系统送气。
这个系统送气,不管每天1000点还是500点,真是给玩家的福利吗?不一定!为什么?因为它有封顶!4000点封顶,多了不给你加了,有人建议像打修行值打怪掉什么的,那样有什么意义呢?修行值是可以无限累积的,这个行吗?过了4000就意味着你必须去消耗,如果不消耗,你再去参加活动,打什么怪都是白打。而说到消耗,就要碰运气,本来你的属性中等,你硬着头皮去消耗气点,反而有可能给搞烂了,这样就需要重新加气,可能费了很大的周折,你会发现你仍然是停滞不前!对于急着把号弄好的大号玩家是多么恐怖的折磨!
这里分3类玩家
1 顶级RMB玩家,每次出什么东西,他们都会第一时间或者很短时间内搞定,你这系统送的500点根本跟不上人家的需要,这些玩家不可能每天等你这系统500点来开气门换属性。
2 非RMB,冲钱极少的玩家,这些玩家也无所谓,装备都不会太好,玩个心情的,你送多少我弄多少,根本不会花钱买,弄成什么样不急,反正论打架也不是这些玩家的强项。
3 最苦最苦的就是中级RMB玩家,原战斗力320-370之间的,他们愿意为新出的功能花点钱,对于这部分玩家,送这练气值真的是利用人的心理再圈这部分玩家的钱!举个例子,我是个360多战斗力的玩家,没有全身4件不是+12的,我想征服中我这种玩家应该很多,不占少数。昨天刚出练气系统,我马上花了8000多TS,弄了早上是9点战,到下午掉到了7点,这无所谓,战斗力对于我这种玩家并不奢求,我只想弄点好的属性。4门开完花了8000多TS,弄了107的粉碎,75暴击,比原来多了了8000血,3000多的物理攻击,40多的坚固防御,对于我来说就挺满足了,我对这个投入也没有太多怨言。问题就出在过了12点,系统送的那500点气上。当时白天剩了1100点气,加上这500,就是1600点了,本来我的属性挺好的,起码我自己挺满足:第一门4个蓝,第而门3蓝1粉,第三门2粉1蓝1绿,第4门1粉1蓝1绿1白。但就由于系统送了气,我就手jian,去想点得更好一些,结果把原来我需要的暴击和+血属性点没了,虽然是蓝的,但是再等它出现不花RMB也不可能!这1600点用光,什么也没点到,反而把原来中等的属性点没了很多,这个气啊,于是又去冲TS继续弄,又花了6000多TS,才匹配到跟原来差不多的属性,就请问TQ,这是他送我气还是我送他钱?
所以建议已经花了一些钱的RMB玩家,又不打算疯狂投入的,弄到比较理想的属性,就不要弄了,即使系统送气,也不要去点,点了把原来的属性点没你就会控制不住的继续花钱买,这是完美的利用你的心理圈钱!所以奉劝各位跟我情况类似的玩家管好自己的手。

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发表于 2012-05-25 18:07:53 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
到了4000,只是每天系统送的封顶,但打怪吃丹药之类的,该加还是会加,比如5000/4000也是可能出现的,但3900/4000,第二天送气,只能到4000/4000
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