看到有些玩家反映了一些,我把这两天打沉星之地不爽的其他地方说下:一个是龙骑的盾似乎没有用,盾套在身上,伤害来了直接作用在人物身上,盾没破,人少血了。我觉得如果这是新副本独特的伤害机制,那么龙骑就废了一小半了,而且好像龙骑大飞在使用期间不能动,那个紫色射线伤害一来直接我就看到队友直接死宝宝。另外一个就是中间那个动画,我不知道出个动画的意义,这个对爆发伤害职责有影响吧,刚好卡到技能时间点的话,刚放技能,出动画了,等动画没了,技能也放完了,我看了一下伤害统计那里,好像是没有打到伤害的。还有就是已经有朋友说过的抓人的那个触须怪,没技能的时候,有时候还真救不出人,建议改成固定伤害1-4点类似的,好歹保证人物被抓住马上去救是能救出来的。暂时就这些吧,能改改就感谢了,打起来会比较轻松。不然伤害够还老翻车,玩的不爽。