感觉现在这样已经可以了,有些人说技能不合理其实就是不懂技能而已,大家就会喷就没人想过为什么六大职业都出配套技能吗?我给各位提个醒知道竞技场吗?说到这里应该能意识到有很大一部分因素是因为竞技场出的,有的人会说谁玩竞技场啊有毛用,这个是你自私的想法游戏要突破发展不是你玩它就不发展了的,言归正传战士技能来说用在竞技场的话是可以了这样的技能搭配,不过相对于副本PK来说是有那么几个技能不怎么实用如旋风利刃、英勇无畏、狂跃之怒实用性不大,PK的时候你狂跃之怒跳起来别人完全有时间在你落下之前跳离你的攻击范围实用性差副本嘛是不会用这个技能的,英勇无畏是加人物防御血量幻兽加防御吗不加的话副本和竞技场这个技能都没用,旋风利刃嘛PK是不会用的竞技场还是很实用的,九星配合英勇无畏开了猴子焚烧红鸡的火焰进去打四骑士一个双刃让我飘了不然就混乱捆绑也是飘了,有人说宣判斩几率低这个先不谈,如果把英勇无畏改成燃烧自身精血为献祭附加人物血量防御于幻兽身上技能期间免疫控制;旋风利刃:清楚自身元素状态技能期间免疫元素状态技能,这两个技能做好战士九星是不是轻松多了会飞了有木有,是不是远比加点攻击实用呢,当然宣判斩个人也是认为低了,有的人不了解请情况就瞎喷说战士废了说什么要加到百分之七八十才合理我可以很肯定的告诉你们这样的建议简直就是无理,因为你们根本没想过官方不实行的理由是什么,你们想想血族当初的穿透是多少为什么降为25的几率,龙骑的守护当初可以无视卫兵杀人为什么要修改,法师的雷霆当初可以无限定人为什么改成2秒内下个雷霆无效,亡灵的狗可以跨图追飞天也追一直没改不知这次有没改,这些不都是因为影响游戏平衡太大而修改的吗,大家能到忘了了宣判斩.无双是可以瞬间破掉两层幻兽的如果几率弄到七八十那将会像当初血族的穿透一样你们觉得官方会同意这样的存在吗?所以说有的人不懂技能就瞎喷,如果宣判斩.无双:宣判几率七八十宣判必定暴击,处决几率(和血族穿透一样就可以了)处决可瞬间破掉三层幻兽击杀对手这样的建议官方是不是更能接受呢?当然尽管我这样说了还是免不了有人要喷我的,各位龙骑、血族、亡灵、法师由于我是玩战士的对于你们的职业了解没有那么深透所以分析不出来建议抱歉