龙骑这次觉醒就一个玩点,那就是骑士团,可以分享给别人,骑士团给别人加防御这是龙骑最大的玩点,这也是龙骑再在熔火地窟唯一一个还能有人叫的原因,同时是龙骑的最后一点存在感,你们还真忍心削弱啊,现在法师的盾也能分享给别人了,那要龙骑有什么用,熔火地窟还会有人叫龙骑?为何物理系职业只占据先锋区所有职业的三分之一?突然想到一个有点搞笑的问题,先锋区的熔火地窟(最难的版本)一般都是5个法师,你们策划把法师的盾,弄成防御共享,你们这是要共享给谁呢?分享给别的法师?让他们一次性带双重或更多成防御?本属于龙骑独有的防御共享,这样还叫龙骑怎么玩?看到骑士团不要体力了,冷却多了15秒,在熔火地窟是可以无线回体力的,而在野外那点体力有何用处?弄成这样意义何在?你们策划怎么就不弄成消耗双倍体力,而取消冷却时间?所以,你们就是见不得龙骑好。楼主以前发帖是从来不喷其它职业的,而这次防御共享是龙骑独有的特色,必须喷
说一下龙枪灭魂,虽然加强了连招攻击,但是那点攻击是从骑士团转移过来的,那么就是变相的削弱了龙骑,加强一个技能还要削弱一个技能,这就是觉醒的意义?,我看到你们还特意注明了:龙枪灭魂时间短,说这话的时候不知道你们策划的脸红不红?某职业18连招时间更短,你们眼瞎啊。
再说一下龙魔龙焚世,大家在9星会用这个技能拖着大小马到处跑?在竞技场这就是一个送死技能,大家会拖着敌对的5人跑?等技能时间一过,那就是敌对5人打你一人了,既然你们策划能把骑士团的伤害转移,能做这么没原则的事情,那么我建议策划把魔龙焚世这个技能的攻击转移到骑士团,恢复骑士团原来的继承攻击和恢复原来冷却时间,而魔龙焚世呢,直接取消,食之无味,弃之可惜,超级鸡肋的技能,最后再多一句嘴,这次龙骑真要修改的话,以前的战士就是龙骑的未来。
最后呢,楼主对广大龙骑玩家说几句心声,你们也不要发帖说龙骑怎么怎么样了,也不要发帖建议策划修改龙骑,因为之前一个修改连招时间,大家发了多少帖子,策划才勉强修改,18连招时间比14连招时间段,这么大的疏漏,只要有心就能看到的。而这次觉醒后的技能调整亦是如此。为什么建议大家不要再发帖子说龙骑了呢,就是想看看策划到底会把龙骑弄成什么样,策划不用心失去的只会是越来越多的玩家。等,等什么呢?聚宝阁,我相信聚宝阁肯定还会开放的,到时候愿意继续留下的,就玩个别的职业,不愿意留下的广大龙骑玩家们就脱坑吧。玩这游戏的基本都是80、90后一天忙于工作、事业已经筋疲力尽了,脱坑了就把玩游戏的时间多陪陪家人。