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那些说要游戏减负的进来看看
发表于 2021-05-27 16:55:31 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
说让游戏还要减负的怕是脑子烧坏了,建议去精神科看看,没时间玩你妹的游戏,既不花时间精力去弄又不想充钱,那你是不是想官方免费给你一个18级和一套3*不灭好不好?想白嫖吗。没时间玩玩斗地主打打王者多好,非得要来这个养成游戏?养成游戏不充钱本来就是想花大把的时间来崛起的,难道你想一步登天不成?我觉得不用减负,相反,对于空闲时间多的人来说,魔域有奖励和收益的活动或副本太少了,应该做到每个小时都有活干,多出有收益的活动,官方可以多增加垄断道具,只有官方能买到,这样既保证了玩家的辛苦搬砖有回报同时官方也有充值收益。

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发表于 2021-05-27 17:07:08 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议帮您记录反馈了~
发表于 2021-05-27 17:09:17 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
衡量一个游戏的成功与否我想首先应该是看玩家的在线率与在线时长,而丰富多彩的活动以及对等的回报收益是增加玩家在线率与在线时长的先决条件。在线的人多了时间长了,自然互动就多,可玩性就大。玩家多自然物价就会稳定,号就保值,玩家投资了大量时间精力和财力就值得。
发表于 2021-05-27 17:18:22 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 99用户978810165162933 发表于:2021-05-27 17:09:17
衡量一个游戏的成功与否我想首先应该是看玩家的在线率与在线时长,而丰富多彩的活动以及对等的回报收益是增加玩家在线率与在线时长的先决条件。在线的人多了时间长了,自然互动就多,可玩性就大。玩家多自然物价就会稳定,号就保值,玩家投资了大量时间精力和财力就值得。     
老铁说的有些道理,大家的支持就是策划团队的动力。
发表于 2021-05-27 17:46:33 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
魔域跟王者荣耀算起来差不多一样,王者一局十几钟二十几分钟,半小时的。魔域现在一局一年左右,换神火换宠物,换圣器,(需要RMB)就差装备没有换了…
发表于 2021-05-27 17:47:27 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
引用 玖拾JQK 发表于:2021-05-27 17:18:22
老铁说的有些道理,大家的支持就是策划团队的动力。     
大家都懂的道理运营和策划要是听得进去并且做到了算我输
发表于 2021-05-27 18:44:49 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 0#  99用户978810165162933

不是不想花时间玩游戏,而是不愿意把时间浪费在重复的事情上,每天一上线就是各种任务活动,左下角打开一排,右上角一排,都快成网页游戏单机游戏了,人都停止思考了麻木了,回味一下跟08年的魔域有什么不一样?
发表于 2021-05-27 18:47:24 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 4#  99用户990357732170428

竞技场跟王者差不多的
发表于 2021-05-27 21:54:49 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
要求减负的1:买卖魔石的人,分红魔石导致他们魔石交易量下滑。2:开G刷碎片的人,活动给的超杀导致他们碎片掉价。认清现实,每个人发出的言论,都是为某些团体利益出发。,本人长年玩魔域基本一个区花3万R左右,真正区老大不会在乎每周活动给的那一两星,该打你还是打你,至于魔石给分红,高战也代表的高伤害,分红更多
发表于 2021-05-27 22:35:17 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
要不减也行,至少把几率的这些全取消,做多少事得多少钱,花多少钱得多少东西
发表于 2021-05-27 22:38:52 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
所以你也不是在玩游戏,而是在靠游戏赚钱是吧,减负你的收益就没有了
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