我自己是名08年玩家,由于工作原因没有太多时间花在游戏上。每天玩个1H2H就差不多要休息了。大家劳作一天下班后本该好好放松一下,但是游戏里任务太多活动繁琐搞得大家身心疲惫,所以我才想着要反馈一下。就说正式版,上线周而复始的第一件事就是登录小号、集体签到、然后组队打黑市、挖宝、神火副本每天两次(两个号就是4次)、每周要打一次虚空塔、试炼场、需要打军团副本还要用小号做物资、没满级的要打开神秘商店买经验石、吃灵魂、做本体副和宝宝、小号和本体魂兽要打主线副本、点满转世、混沌谜域(耗的时间较长)、大小号使用恒晶石换取物品等等。还有一些玩法性任务,比如:升龙大陆(获取坐骑外套跟宠太费精力)、隐蛇狩猎战、星魂之森。其次就是活动,层出不穷,奖励一直是换汤不换药,花时间去做吧比较伤脑筋,这个活动刚结束下一个活动马上接上,就连6.1儿童节都要搞一个活动,我们还是孩子吗?都是成家立业的男人了,不需要这些花里胡哨的东西。每天日复一日,下班后上了游戏感觉有种加班的感觉,单调、冰冷、机械、重复,玩的劳心劳神,身心疲惫。一言一行做的不好就要被别人语言攻击,打神火有时候半天组不到人,心劲以及耐心慢慢磨没了。玩游戏图的就是开心放松,不开心郁闷我们还玩啥子嘛,是不是?想当初我们这一批人玩游戏有谁是天天做任务打活动?不都是出城打BS野外PK,还记得09年我490战,带着40多星守护者60多星法师攻防在戈壁回城点战斗,飞天斩、火旋风、暴雷术......大家你来我往,杀生震天,多么酣畅淋漓,多么热血澎湃!这才是魔域的魅力。俗话说爱之深责之切,我们都希望自己喜欢的事物越来越好,而不是一天比一天没落,在这里我必须要反馈几点建议,如果策划觉得我没有发言权,尽可以置之不理。1.小号虽然方便快捷,但是弊大于利,加重了服务器的运行,玩家怨声载道要限制每台电脑登录的主号数量,解决小号过多问题,让实实在在的玩家充实进来。2.提升人物等级,如果定格在了原地,止步不前,就违背了初衷,大多数人当初穿上歌德战甲就想着精锐之铠,拿上掠夺者后就想要装备上龙牙、炼狱碎,每一次踏入新的冒险地图是那么憧憬期待,当初玩这款游戏就是喜欢这种冒险的感觉,这也是游戏最重要的东西不能缺少。所以要紧接着开发几张新的练级片区,点燃平民玩家的热情。只有让野外冒险区人多热闹起来,魔域才能恢复往日的荣光。3.怀旧版取消BS光圈,回归原汁原味,头上已经注明了多少级BS,为什么还要弄个光圈呢,怕别人近视不认识?所以是没必要的。4.外套类物品不能做的花里胡哨,大家都是大老爷们,没几个女孩子的,不需要那些粉粉嫩嫩的物品,后续年兽不能连续以二次元的审美来取悦大众,大家会审美疲劳的,不需要设计的跟人一模一样也能很好看,年兽技能更不能屡屡用人民币才能拥有,大众玩家难以入手,对游戏也会心生厌烦。5.把概率控制下来,几乎所有的操作都离不开概率,这是把双刃剑,很多玩家被概率伤的体无完肤,因此退游。你们赚到钱了,但同时也导致了大批的玩家流失,总之利大于弊。6.关闭论坛,老玩家对游戏理解很深,反馈都很中肯,但是刚入门玩家略懂皮毛,并不了解游戏的过去,不高瞻远瞩,只知道一时不快就上论坛宣泄抗议,也因此造成了今天游戏内容改动甚多的局面,玩家怨声载道。一个游戏的火爆程度不能只靠那些土豪群体来带动,消费主力依然是大众玩家,这也是运行持久的源泉,这点要认知清楚,本人才疏学浅,有言语不当之处请见谅。