1.圣域试炼同配置情况下,连击职业被异能,弓箭手,新职业等按地上摩擦。我167点属性龙骑,经常打不过同配置140点弓箭异能。解决方式很多种,可以加强怪血量,让怪至少能坚持一分半两分半,一定要多出30秒;可以怪血量无限,像虚空塔刚进去打柱子一样,时间限定一分半两分半类似这样;可以将爆发职业和非爆发职业分开匹配,甚至分职业;可以直接取消,直接解决问题,节约大家时间。以上采取任何一种或者综合采取,都能90%的解决问题。
2.圣域体力问题,这个大家深有体会,刚进神域是没体力的,跑动回复又慢,血族还一刀25体力,一半以上时间都在等体力看异能弓箭打。。。这个解决方式更简单。1.自动回复体力药水,参考魔力源泉,这东西以前也是没有的;2.自动回体状态,参考本服活动中回体状态;3.直接取消魔力源泉,可以跟体力职业一样缓慢回体力,大家一起等;4.直接取消体力值属性;5.直接改版神域,减少活动时长,奖励减半也没关系,大家都有家室,要陪伴家人!以上采取任何一种或者综合采取,都能90%的解决问题。
3.个别职业竞技场神炼使用特定技能或行为会强制掉线,龙骑我知道的魔龙焚世用了经常就掉线,这技能也就竞技场有用,还不给放,战士神炼黎明之巅加速后放旋风利刃也会强制掉线,弓箭手也会。可以优化职业技能和卡顿,龙骑,弓箭等高级星辰技能早就对攻击排不上用场了,别的职业伤害贼高。
4.技能多余适当耽误时间经常放了只能打一刀上古。龙骑战吼放后有时卡bug,只能打出一刀来,而且技能卡顿,释放各种技能都会耽误一点时间,导致被动不太容易卡上,就算卡上也要延迟至少一两秒,这时候其他职业主技能提前5秒冷却的,你懂的。解决办法也很多。可以优化职业技能,多数多余无用技能可以重新设计组合,提速闪现加伤害等,参考战士,战士自动释放上古,不需要多按个什么去触发上古自然不会卡bug,伤害的同事还能位移;可以简化连击技能,参考战士,一刀时间少,就算被烧血也来得及挣脱,这个玩连击职业的打神炼那个地上格子喷火的关卡应该深有体会。
5.连击职业很难最后一击,最后一击是异能,弓箭,新职业等等的专属,连击职业几乎抢不到,建议取消最后一击奖励,改为其他奖励方式。可以单怪最高输出,单怪攻击时长,单怪伤害比例分配奖励,可以随机高攻概率高低攻也有概率。以上综合考虑就能解决90%的问题,
好了就先说5点,欢迎各位老板补充说明,除了职业技能重新设计比较麻烦,其他改起来都一天能搞定的事情,希望魔域能留住我们这批老玩家,对游戏失望退游的已经数不胜数了,要真成了没有玩家只有土豪的游戏,你懂的,希望魔域能长久下去!