从这游戏公测开始玩了半年,之后再到出雷炎的时候重新回来玩到现在三四年了,雷炎出来的时候这游戏人挺多感觉,那个时候这游戏这可以节奏能够让平民玩家和新玩家勉强跟的上节奏,当然只是勉强跟的上而已。之后就一年不如一年了。大量福利减少美曰其名减负,九星副本碎片在的区从400魔石到现在的270魔石无人问。神火从八荒必须组队五个人一起配合才能过到现在的一个大号带小号单撸沉星普通。看似是变强了和玩家让改成这样的,实则是游戏人数减少太多组队不到玩家不得已才反馈让改成能单人单挑的。这次活动期间的boss改的还可以,不过要是能够改成boss出现一个有一个类似于猎魔的保护圈,当然这个保护圈不是指不能攻击而是不增加PK值就好了,或者是整点boss刷新的时候整个大陆PK不增加PK值,还或者是增加PK减弱十倍(比如之前杀一人增加一点,这个时间段杀十个人才增加一点)这样的但是靠近传送这里为安全区,然后传送卷使用一次有个不少于1分钟的冷却,回城卷在此期间不能用,最重要的是boss奖励多搞点神火材料并且是可交易模式boss数量减少,每种怪出一个不分良品极品之类的,boss刷新了不显示坐标并且刷新地点随机(这随机可以是不同怪的boss刷新到别的怪区域去用以增加玩家找boss时间,并且再次期间产生pk)。当然防止此期间一家独大,适当增加其整点boss出现时全地图的模式,比如前十分钟看战斗力十分钟之后看攻击力或是打普通怪掉落物品此物品(不指一种比如有的是增加防御有的增加攻击有的增加移动有的增加闪避次数有的冰冻有的反伤之类的)能够决定pk胜负。这样子这游戏才能够活跃起来,指不定不少老玩家都能够回来pk两把感受一下游戏刚出时的乐趣。掉的神火材料能够交易也给新玩家提供了短时间拉进与老玩家的距离毕竟新玩家一进来就让他花大价钱去搞神火百分之九十都会退的。还有就是说一下神火材料获得途径太少了,关键是神火追加要的材料太多,还有就是吞噬这个太坑了,副神火直接消失,以前的模式其实很好了。吞噬星星可以再出一个类似于转移超凡的物品吗,物品可以噩梦九星概率产出。最后就是为毛现在不是史诗的神火开出的1,2级超凡不能吞噬,既然能够开出来就要能够吞噬,不然你就把那些取消到不能开出1.2级超凡不就好了。