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不想谈论职业和幻兽,只想说说游戏的优化
发表于 2021-03-12 16:31:23 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
直接奔主题吧:
一、家族奖励优化:
从游戏的开始到现在,一个周年过一个周年,家族奖励一成不变,玩家对家族争抢指示为了一个打架和面子,奖励已经无所谓。到最后就为了一个三水吗?
二、NPC物品购买优化:
从游戏的开始到现在,幸运草,小粮食等物品还是只能依靠鼠标右键一个一个的购买,到现在都不能实现批量购买。玩家的手不疼吗?
三、野外BOSS奖励的优化:
从游戏的开始野外BOSS就是实力的象征,灵魂很值钱,现在10多年走过来了,灵魂就值0.5魔石,请问野外BOSS的存在有何意义?冲战就是为了打灵魂吗?
四、界面优化:
人物的界面优化确实是更新换代了,好友列表还是10多年前的视觉效果,请问优化游戏的时候是不能做到全界面优化吗?只能局部优化?

能想到的就这么多了,正式版还和怀旧版一样,视觉效果的冲击也该换换了,吃馒头吃多了,都想尝尝肉啥味。

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发表于 2021-03-12 17:00:20 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
这些对公司收入有没有关系?
发表于 2021-03-12 17:01:06 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
杂货商vs魔石商店。一个可以买满一个只能一个一个买。
发表于 2021-03-12 17:07:15 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
相关的建议,我们进行收集反馈了
发表于 2021-03-14 16:08:34 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
请相关人员采纳意见。以便魔域的热度不降
发表于 2021-03-14 16:17:51 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
这对公司赚钱有什么关系?公司:我多搞几个充值活动不香吗?
发表于 2021-03-14 17:34:24 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
偌大体量一个游戏,可惜没有一个优秀的管理层,只能眼巴巴的看着它坍塌毁灭。
发表于 2021-03-14 19:58:43 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  李国纳

玩家的建议这里都会帮玩家反馈的,关于改动还需要策划团队来决定的。
发表于 2021-03-14 21:27:44 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 4#  乔木っ

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