最近关于牛伤害的问题大家都在讨论
我这里分享一下自己这几天买牛后,打副本的变化本人血族4.8w神火 加了双狐狸和炎舞牛后 秒伤从4+到7+
神启技能:偷天150*,炎舞150* 圣藤150* 炽影150*
神火属性:暴击18%,爆伤186%
话不多说:
首先说下双牛的妖灵叠加:
红孩儿的暴击爆伤是叠加的(客服说的,未测试);
铁扇公主那个都是加自身,不存在叠加;
狐狸增加人物攻击是叠加的。
然后是加成顺序:
红孩儿的暴击爆伤没的说,直接在原有基础上增加(基础暴击上限65%);
附:全橙副属性暴击基本60%左右了,再弄红孩儿没意义,有狗子就行了。
铁铁扇公主是先加固定攻击,然后是妖灵的百分比,再然后是临时状态,比如鸿基的技能
比如牛10000攻击,铁扇公主技能+3600,圣器+600,牛常态百分比+18%,圣器+3%,再鸿基+35%
那么最终攻击=(10000+3600+600)*(1+18%+3%)*(1+35%) 常态17100 鸿基后23000
狐狸加成也是一样,先加固定攻击 ,然后是常态百分比,如果是血族 再血袭
比如j角色攻击10000,双狐狸牛+9600*2角色攻击,圣器+600,女神+1200,牛常态百分比+30%*2,圣器+3%,神佑等级加成,如果是血族 再血袭+50%(血袭是最终加成) 那么最终角色攻击=(10000+600+1200+9600+9600)*(1+3%+30%+30%) 常态50530 血袭后80000(算下来应该是7600的,但实际是8w)
总结下来:
红孩儿:成长加成,受神火神伤、神火副属性、装备、宝宝、神启技能等所有伤害相关的东西影响。但是对高神火副属性的玩家加成效果不明显,因为暴击概率有天花板,接近天花板,加成就可有可无了(除非后期高等级怪再次提高暴击爆伤抗性)
铁扇公主:成长加成,受宝宝自身攻击、神火神伤影响,宝宝基础攻击越高,加成越明显,加成效果理论上无上限。但是对普通吃完25*的宝宝加成不明显,适合无限怼主属性的玩家使用,与嫦娥加成类似(基本上就是嫦娥+猪狗这种的效果)
狐狸:理论上是成长加成,但实际上是固定加成,毕竟角色基础攻击目前已经到达瓶颈了。但是对血族这样的有单独攻击状态加成的还是有一些优势,对配置一般的玩家加成比较高,对连击职业加成相对较高,爆发职业加成较弱。
宝宝好的 ,吃了大量31.5的就用铁扇公主或者和红孩儿混搭吧,血族推荐双狐狸