大家打完神火是去打一把长达半小时的单人神炼之地还是刷九星?
你们喜欢枯燥无味一成不变的玩法还是激情四射的群战干架?
想想以前的玩法,城里城外都是pk的地点,你来我往,杀来杀去,好像每时每刻都是团战,不像现在团战没有火药味不够好玩。魔域总体趋势一直倾向于副本,攻击。但是理念核心不能变,明明是pk的游戏城里城外看不到玩家,除了雷鸣城,全部挤在一起,加重了游戏卡顿。只有让野外活跃起来,游戏才有可玩性,玩家有事可做,也提高了在线率。所以想提一点建议,只为了能够留住更多即将退游的玩家。提多了你们也听不进去觉得烦。
还原以前周一周五做的bs任务并加以升级,
也就是掉极品装备的任务,以前是每周固定几点刷新bs,现在改成每天每小时每张地图不定点自动刷新一只超级bs,掉落物品和品质bs不同,大爆情况下掉落神火材料,碎片,神佑石头。中爆掉落神火材料,碎片。小爆掉落神火材料。现在游戏在高攻击高神火的道路上奋力驰骋,所以迫切需要神火材料,大家打完神火后有事可做,不会感觉到枯燥着急下线,大伙的干劲就来了,野外活跃起来了。有玩家提出像多少级某某bs掉落物品要改成神火材料,依我看不太现实。那样就相当于把魔域的大门对新手玩家关闭了。一个游戏没有新手玩家参与,注定有一天要倒闭。刚踏入魔域的新手玩家需要自己摸索养成变强,打了bs结果东西用不着,心里就打鼓了这是什么奇葩游戏。遇到超级bs打不动看着别人爆了一地的东西,会打心里要变强。怎么变强呢?还不是充钱,新手消费了一波,公司也赚了一笔,何乐而不为呢,让人家进游戏直接收别人的号也不现实,又不是傻子,对一个陌生的游戏充钱。老玩家走过的路也要让新手走一遍,才能感受到游戏魅力,有了接纳度才会有新手玩家入驻。留住人心才能留住玩家。