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攻击路线已穷途末路,为何不另辟蹊径?
发表于 2021-01-06 08:33:15 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
在攻击上一条路走到黑,很快完蛋,目前现状宝宝攻击一年比一年强,还开发概率玩法,让很多玩家深恶痛绝,这样迟早逼走绝大多数玩家,策划有没有想过加强防御,血量,敏捷,幸运等属性的实用性?在副本里加入这些属性能发挥作用,让玩家根据职业特点需要合防御,血量类宝宝,参考神炼境地圣碑副本,六座圣碑分别是破魔破盾破冰敏捷还有加快技能等待的,将这些元素敢入宝宝属性或技能里多好,让宝宝多样化,宝宝不要年年加强,而是加入其他特色,让大家愿意买单

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发表于 2021-01-06 08:50:30 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
不错的想法,我们收集反馈一下
发表于 2021-01-06 09:02:31 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
真心希望魔域做的更好,能留住玩家
发表于 2021-01-06 09:31:52 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
我们也希望能做的更好,给大家更好的游戏体验的
发表于 2021-01-06 10:00:36 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
应该借鉴其它游戏,别自己闭门造车
发表于 2021-01-06 11:20:10 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  游客634634714

他闭门造的不是车是坑啊
发表于 2021-01-06 11:22:18 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 5#  99用户1032268349103629

哈哈,笑死
发表于 2021-01-06 12:20:47 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
估计不会,再来一种新玩法,至少搞攻击的肯定受不了
发表于 2021-01-06 12:45:47 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
这游戏留不住人的原因很多,比如服务器太拉了,又不能多人副本,就像龙武2。天下三等等,人家可以20人本,打个副本贼热闹,人多了游戏才好玩,现在的魔域就是服务器不升级,使劲圈,号已经卖了,换游戏了,没劲
发表于 2021-01-06 12:53:39 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
集体排队站街,搞个“魔域6+1”,要不“魔域非诚勿扰”?实在不行就二人转大比拼!
发表于 2021-01-06 13:07:35 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 8#  99用户1028123371102020

你说的这两个游戏好要不  !我玩玩去………
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