1.形成闭环循环经济系统,个人认为这是做活游戏的关键!所谓的闭环循环经济系统,也就是白嫖!现在副本产出少,挖宝爆率低,门槛高,这样确实可以从一定程度上限制脚本,但是,治标不治本!同时打击了玩家的积极性!举个例子,梦幻西游为什么游戏热度不降,就是因为游戏世界跟现实分工一样,有的人通过游戏副本产出,买点卡,有的土豪有钱就从那些搬砖党手里买副本道具。再举个地下城与勇士的例子,安图恩团本时期,玩家通过副本养号,也通过地图搬砖,玩家游戏积极性很高,游戏热度也随之水涨船高,游戏收入也会增加!游戏做活了,大家才会在养号的过程中,多去投入钱!最起码,我个人是这样,游戏产出可以养号,我才会去投入,否则,我只会投入一部分资金,就当是丢了。
2.在此,声明一下我的出发点,做活魔域这款游戏!并不是为了完全白嫖!以前,挖宝产出高,经济系统稳定,玩家可以白嫖!现在,分红低,挖宝不见宝珠,全靠充钱变强,全靠充钱缩短游戏进程!美工差,新职业新怪物老技能、老美工!以前,区里的人特别的多,特别热闹,人一多了,什么事都有可能发生!现在,人少了,特别冷清!
3.竭泽而渔,真的不行!短期收入提高,时间久了,肯定会出问题!
4.人多了,可以通过游戏副本产出养号了,这个游戏才有意思,玩的人才更多!平民多了,土豪就更多了!
5.有的人或许会说,人家做游戏不是为了让你白嫖的!这个确实!但是,跟原来相比,游戏收入是多了,可玩家少了,时间久了,平民没有了,土豪自己玩单机嘛?而且,我也不是为了完全白嫖,我是想做活这个游戏,让这个游戏和以前一样有意思!而不是现在这样,人少,副本组不够人,上线做日常然后就挂机!
总结一下,就是建立闭环经济系统,游戏产出+小部分资金投入就可以养号,或者实现搬砖党可以自给自足,进而做活这款游戏,提高游戏热度!现在搬砖副本、挖宝、分红,都比原来低了!每出一个新bb都要最少两千块!都有现实生活,几万几万的投入游戏的有,但也不是全部,平民、学生更多!一次两次,学生也能接受,无限制割韭菜,只会是自掘坟墓!
PS:我个人不是纯白嫖党,只是自己的一些想法和建议,不喜勿喷!每天上线后做完日常,就没有想做的了,剩下的就是打打Boss,没有什么副本是值得搬砖的!个人感觉,把魔域做成养成游戏更好一点,我也是当成养成游戏来玩的!