首先第一,如果系统检测到外挂,就直接让整个账号不能用,永久封停,并且不能解绑手机号,永久拉入黑名单,限值了手机号的绑定次数,就可以限值他们,现在练小号太容易了,如果被抓,大不了重新建,成本太低了,就算检测了,也没什么实际意义,,参考绝地求生,人家每次打排位都是要验证手机号。第二,增加挖宝的难度,现在都是建一个几十级的小号,一个人手里好几百个号,去挖宝,建议增加挖宝难度,成为一个没有一万五或者多少神火,或者多少战斗力,或者多少防御,不能打的活动,增加投入成本,让外挂消失匿迹。
第三,改变固有的自动寻路方式,现在外挂都是自动挖宝,自动寻路,都是设定好的脚本,建设更改自动寻路或者挖宝方式,多一层环节验证,就像噩梦九星一样
第四,对伤害计算有一个明确的说法,怪物的血量有一个明显的介绍,现在很多玩家对伤害计算不懂,每次新神火,新怪物一出来,抗暴值、抗伤值,都不明白咋回事,让人以为***更新不明不白的,一定要公开透明化,让大家了解来龙去脉,我相信玩家不会不理解的,不理解的都是那些别有用心的人,或者为了取得某种非法利益的人,听说这次挖宝难度提高了,这点很好,希望改成实际血量,不是每次掉一滴血,慢慢磨也能磨死宝怪。
第五,取消连击职业的伤害机制,现在军团副本都是连击职业吃香,无限卡伤害,无论法师职业怎么打,第二天都没有奖励可领,怪物实际多少血量,打出来就是多少血量,就像BOSS一样,这样不好吗。
第五,对活动的改动希望能及时公示,如果让玩家自己去发现,反倒打了***公司自己的脸,玩家都是火眼金睛的,何必呢,不如开诚布公,让大家都有个说话,也能玩得痛快,大家本来就是图一个娱乐,这样的行径会让玩家很反感,这也不是公司能长久下去的方法。