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星辰神子降临,星辰之力详解!
发表于 2020-12-19 19:29:05 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
新职业也发布了一段时间了,今天给大家来展示一下新职业的星辰之力系统

星能裂变
第一个技能是一个群体AOE技能,打到目标以后能分裂打到周围的怪,两个支线分别是加50%技能伤害以及提高9%暴击率,加伤害还是不错的,暴击率就有点少了,感觉不值得。


觉醒效果
觉醒以后能多分裂一个目标....我觉得是真没啥用,原本就可以分裂出非常多目标,点不点感觉是一样的,不差这一个。

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发表于 2020-12-19 19:35:28 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼

御心诀
连击技能,但是我个人觉得手感真的不是很好,连击有点太慢了。
两个分支分别是加150%技能伤害,以及加11的暴击率,作为主要的连击技能,我是建议可以都点,或者放弃暴击也可以。



觉醒效果
觉醒效果就必点啦,纯粹的加伤害,简单厉害
发表于 2020-12-19 19:41:00 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼

星流穿梭
位移技能,位移后有个护盾,两个支线分别是移动距离提升50%,以及护盾持续时间加5秒。如果不点觉醒效果,我是不建议投入的,毕竟没有任何伤害。

觉醒效果
可以获得一个免疫常规控制的效果,如果配合提高护盾持续时间,就能延长5秒的免疫时间,我觉得还可以接受。
发表于 2020-12-19 20:01:46 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
斗转星移
一个大型AOE技能,并且是上古技能,变成上古技能后,可以提高技能伤害,并且能造成眩晕。使用时会消耗星辰神子专属的星能,分支分别是25%的技能伤害以及每秒减5点的星能消耗,这个减消耗是必点的,能可观延长时间,加伤害的觉得数值有点低,可以自行斟酌。



觉醒效果
觉醒后杀人可以回复星能,还是可以点的,杀了人就能延长时间
发表于 2020-12-19 20:08:01 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼

神之星域
强力buff技能,可以强化连击伤害,并且提高星能回复量,还能给队友提供元素属性加成。两个分支分别是增加5秒持续时间以及增加BUFF范围,2条都是必点的!




觉醒效果
释放技能时回复全部星能,并且完全回复自身与领域内同伴的体力值,这不用我说了吧,强就一个字!点了就完事!
发表于 2020-12-19 20:10:00 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
好啦星辰之力技能都在这里啦,欢迎讨论加点方式呀
发表于 2020-12-19 20:55:54 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
新职业的御星决,打击感不够,希望调整加强。
发表于 2020-12-19 21:30:17 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 6#  跳舞女郎110

是的,没啥打击感,动画又长,建议转达了!
发表于 2020-12-19 22:40:06 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
毛用!!!
发表于 2020-12-20 15:39:15 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
回复 8#  99用户938092190103914

这次新职业多了辅助能力,还是能期待一下的
发表于 2020-12-20 16:23:49 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
这次的新职业感觉技能太花,希望可以简化下,要不卡了就难受了
发表于 2020-12-20 16:24:54 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
新职业一定要有新职业的样子!参考前面号称奶妈却一点血不加的辅助职业异能者。
发表于 2020-12-20 16:53:28 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
回复 10#  99用户986714771161137

优化的建议我们反馈下~
发表于 2020-12-20 22:25:40 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
先锋区见识过了,个人感觉这个新职业就是异能和弓箭手的组合体。大技能和异能者类似,但是还要聚集能量又跟弓箭手相仿。技能光效太霸屏,眼睛受不了。
发表于 2020-12-21 12:35:09 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
回复 13#  重拾记忆。。。。

确实,技能真的太闪了,应该优化一下
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