服务器:众神一区网通
角色名:梦中風雨
围绕双节活动的两个方面提出你的感受或建议:
这次的冰雪奇妙屋和以前有一个格子地图的活动,里面有礼物蛋和人物格子,靠随机只有靠近一格才能打开礼物蛋,每个人好像只能参加半小时,然后就买了一背包随机进去随机找礼物蛋,活动结束满满的背包物品,特有成就感,那个玩法很不错!
大区: 十二大区
服务器: 广西三区
角色名:清风依依
围绕双节活动的两个方面提出你的感受或建议:这次双节活动是挺不错的,相比于以前这次任务活动时间不会太消耗时间,任务也简单易懂,但也有改良一点点的地方,比如投掷骰子出点数会一格格的跳改成像做神力任务一样可以按ESC键退出,然后直接到所投的点数;砸蛋那里的日奖励和总奖励应该有神火经验材料或神火原初之火,奖励足够丰厚还要是玩家最想要的这样才能更好的吸收大家来挑战参与;还有希望任务币商店可换神火材料方面的数量可以增加多一点,因为不是每一个玩家都能晚上21点在线来换取,官方可以同时两种兑换方式,一种是21点更新奖励数量,一种是没有限量的兑换奖励,比如玩家最需要的神火材料星石之类的,官方为平衡在线玩家兑换可以在兑换限量奖励用少量的任务币就可以换取,这样在线玩家也有了参与性,不在线玩家也不会为错过任务币商店的更新换不到自己正需要的奖励而发愁;最后希望魔域越来越好,大家玩的开心~
大区:第五大区
服务器:上海三区
角色名:贝冷
围绕双节活动的两个方面提出你的感受或建议:
1、首先抛开一些奖励来讲,给我感受最大的就是那个 砸雪人活动,个人觉得还是蛮有意思的,操作比较简单,无脑扔雪球,当达到一定的条件时,雪球就会引爆,满地糖果,特别是那个倒计时,让人感觉到了过年的气氛,雪人和雪球的造型也是别具用心,很有意思;
2、其次就是那个掷骰子游戏,相信大家应该是参与率最高的了,因为奖励而言应该算好了,会得到大量的材料,最后一个终点小游戏,就是拼运气的时候了,哈哈 我好几次一发入魂,一个***,凉凉,刺激,
3、金蛋活动,像我们这种平明玩家参与率就差了,没有太多体验乐趣,奖励是看个人伤害排名来的,这个时候就只能膜拜大佬了,也算是给那些花钱冲攻击的玩家一些福利了,
4、其实活动多多少少,大家上线有时间的情况下大家都是愿意去尝试的,像每晚21:00刷新兑换奖励的那个,这种设置我就觉得已经劝退了一大半玩家,因为对于我们平明玩家还有上线时间有限的情况下,真的是考虑觉得没必要去做了,反正手速抢不过别人,索性不会去多耽误时间,所以建议:是否能够以后再出类似的活动,适当的调整一下,是不是应该让每一位去做小活动的玩家都能够固定的可以换取一些奖励呢?而不是每次都是限定的,去晚了就没了,
5、最近也看了不少论坛的玩家抱怨反馈,这里我就要批评一下你们了,为什么每次贵公司在版本或活动更新的时候都会出现一些纰漏了?比如什么奖励第一天跟第二天的奖励不一致了,出的公告反复的更改,游戏体验的小BUGG也会时不时的出现,等等,我也许能够理解可能你们之前的设想设定跟后面的实际情况有点不符,但是也不应该说改就改,让人觉得没有可靠性,久而久之 ,玩家都会出现一些消极的状态,所以还请贵公司在每次的更新前,能够100%的斟酌后再确定,不要后面难看,
6、还有就是最近时间段的 每晚锦鲤大奖,我觉得有必要把资格登记参与的门槛说的详细一点或提高一点,最好控制在每个玩家只登记1个号,比如什么开三宠,等级130,神火评分等等,总之能够清晰的知道什么样的情况才会中奖,就省去了太多不必要因数,这样就避免了服务器出现高拥堵不顺畅的情况,否则那个时间段,配置差点的电脑能卡出翔,当然我也能够理解贵公司的想法,肯定是希望有这种效果,但是我觉得对玩家而言真的没必要,
好了一不小心说的有点多,再说我怕一天我都说不完,不说了,最后祝愿大家在新的一年里都能够心想事成,喜中锦鲤一帆风顺,魔域在不久的将来会越做越好,!!奥利给!!!!
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