昨日新神火内测,看起来相当复杂,抄袭创世,灭世,开天三个版本神火的特点,搞得相当复杂!相当头痛!尤其是对龙骑,血族和亡灵这些连击和近身职业相当不客气!搞得这么复杂,要让玩家怎么玩,打个神火翻车无数次吗?现在的开天神火就非常好,难度系数不大,但是伤害要求很硬性!所以强烈建议降低神火难度系数,增加神火伤害要求!增加神火伤害要求,也是变相鼓励玩家多合宝宝主属性,弄更高属性的装备!这样才能带动游戏更好的发展!一味地追究难度系数,退游的只会越来越多!要讲操作,人家何必玩这个花钱的游戏!王者荣耀,英雄联盟免费的游戏它不香吗?