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论坛“有奖”话题活动【第四十期】 神火之章,黯星降临
发表于 2020-12-04 20:59:46 | 只看作者 | 倒序浏览
20楼
大区:            第七大区                                 
服务器:             浙江一区                        
角色名: 渴望vvv蓝天

围绕新神火的建议即可:希望出个单人副本,且掉落正常,能出星芒,不灭等神火的。爆率可以低点,有时组不到人,可以自己打。
发表于 2020-12-05 11:33:51 | 只看作者 | 倒序浏览
21楼
1神火出的概率问题,脸黑得一年打不了一套三星。可否多少次必出一个三星,多少次必出一个开天。
2属性问题,洗多少次必出橙色属性。奇迹一样。
3今年打的一套明年来的新的不能直视简单的替换。否则一年的努力白费。能否改为升级,花多少星石,月石升级,否则人员必然流失。
4可否照顾新手玩家,神火版本带来得问题是新手打神火没人带,号练不上去,全靠买号玩。留不住不花钱得玩家。
5年年出新bb,旧年兽怎么处理?不能全靠转啊,总会要有个用处。
发表于 2020-12-05 17:14:36 | 只看作者 | 倒序浏览
22楼
引用 99用户972563343094235 发表于:2020-12-05 11:33:51
1神火出的概率问题,脸黑得一年打不了一套三星。可否多少次必出一个三星,多少次必出一个开天。
2属性问题,洗多少次必出橙色属性。奇迹一样。
3今年打的一套明年来的新的不能直视简单的替换。否则一年的努力白费。能否改为升级,花多少星石,月石升级,否则人员必然流失。
4可否照顾新手玩家,神火版本带来得问题是新手打神火没人带,号练不上去,全靠买号玩。留不住不花钱得玩家。
5年年出新bb,旧年兽怎么处理?不能全靠转啊,总会要有个用处。     
    这位玩友说的不错嘛!出一波新的神火就会让以前花很多时间和精力物力的玩家又重新开始打造,很累很坑没完没了,让玩家油腻厌烦 ,官方就不能搞点有意义的更新或者改进吗?一味的换新神火新宝宝新职业,结果只能加剧游戏的秃废,玩家的流失,物价的贬值率加大,让这款游戏变得毫无吸引力,市场价值一落再落。
发表于 2020-12-05 23:44:53 | 只看作者 | 倒序浏览
23楼

大区: 十二大区                                            
服务器:广西三区                                      
角色名:清风依依

围绕新神火的功能或副本玩法建议即可:神火副本玩法可以设定英雄困难和英雄地狱全服和本区首杀全屏公告,副本尽量还是以拉线和走位躺怪的技能伤害为主,不建议太过于复杂,简单易懂让玩家能更快的了解新神火的玩法;还有现在的闪亮神纹有的玩家太多了,希望能换别的材料或是能换光辉神纹;再就是现在70级的原初之火有的玩家也是挺多的,希望能换新神火材料,毕竟这也是花时间打副本和充钱才得到的!还有就是在新神火吞噬开天的时候,在玩家没有把最好的属性转移过去能出现提示玩家,防止误操作的情况,最好能出视频攻略,防止像上次圣器更新那样,玩家把永恒传承到白品圣器,最后后悔莫及!本次更新新神火从出的公告可以看出,开天到不灭星魂跨度是很大的,所需要的伤害也会更高,可能不止是翻倍这么简单了,期待新神火的到来,谢谢~

发表于 2020-12-06 07:07:41 | 只看作者 | 倒序浏览
24楼
十二大区
广西三区
人物名    神盾局特工
新神火也没什么好建议的。有一点就是新神火能不能除了有提示评分要求还有伤害要求也显示出来。不要再像前面的副本的,光有评分要求伤害不够也打不过。好比我以前,开天普通要求3.6万评分能打。我评分够了你们凭什么不让我打过。就因为我伤害少吗?
发表于 2020-12-06 08:22:42 | 只看作者 | 倒序浏览
25楼
大区:二十四大区                                          
服务器:淮扬三区                        
角色名:ヤ 命犯桃花ぃ
围绕新神火的建议:
第一:这次神火爆发改成二十秒了,我觉得挺好的一个设定,对持续输出职业来说挺好的,毕竟现在爆发职业太强了,血族亡灵战士龙骑太垃圾,对职业平衡有帮助
第二:新神火那个星级突破上限,能否让荒古可以升星呢,不然搞的荒古三星套,花的钱一下损失太大了,别人都四星五星了,三星凉凉
第三:神火副本的改进,希望单人模式也能爆最好的神火吧,不然上班族太难了,晚上回家十点,组队都组不到
第四:为了职业平衡,神火排名要分职业进行,神火总榜也别全区排了,按职业排名吧,谢谢
发表于 2020-12-07 09:27:16 | 只看作者 | 倒序浏览
26楼
大区:二十二大                                             
服务器: 巴蜀十区                                    
角色名:安布罗斯
围绕新神火的功能或副本玩法建议即可:新神火玩法可以参考新法宝,副本可以单人打,神火也可以融合,直接几个没星的融合成一星的以此类推
发表于 2020-12-07 15:44:00 | 只看作者 | 倒序浏览
27楼
回复 0#  DK_Zacker

漂亮
发表于 2020-12-07 16:20:55 | 只看作者 | 倒序浏览
28楼
大家记得跟帖的时候一定要带上准确的区服角色名,以便奖励发放。
发表于 2020-12-07 17:27:27 | 只看作者 | 倒序浏览
29楼

大区:     第五大区                                       
服务器:      上海三区                                
角色名:柱间

围绕新神火的功能或副本玩法建议即可:


1、建议新神火 实行宝宝装备登记机制,


2、建议副本参考雷炎境地一样,实行多人团队操作,


3、建议神火副本出的混沌原石能够实行多利用,目前看来,除了前期RNB玩家使用外,后期一点用没有,卡城到处被乱丢,一点垃圾分类意识都没有(我上海的)


4、建议新神火取消可以洗属性机制,可以参考新的法宝机制,保持养成机制,不要让RNB走捷径,大家都慢慢来,


5、建议新神火不要再有隐藏BOSS,可以将隐藏BOSS的奖励随机掉落,因为大家时间太紧张了,


6、建议新神火出来以后,不要把低等级的神火火苗淘汰掉,哪怕可以分解成材料也行,


7、建议新神火出来后,能不能把每天2次机会,改成1次,奖励可以领取2次,还是那句大家时间太紧张,


8、建议新神火出来以后,人物显示的攻击伤害百分比调整的简单点,以“亿”显示的太花里胡哨的,能不能比如原来打1亿伤害的显示改成10W或者100W,因为感觉以贵公司的更新节奏来看,我怕到后面“亿”这个单位怕跟不上,手动狗头,


9、建议新神火出来以后,多出一个门槛神火副本,必须是三星套的才能进入,奖励可以适当调整比一般的副本好点,这样可以好好的让已凑齐三星套的玩家心里舒适,(实质就是能装个B,感觉无限荣耀,实力的象征,手动狗头)


10、建议新神火出来以后,能够像装备一样,可以实行自行上个锁,最近发现好多小伙伴号被盗了,神火被人分解,那种撕心捏肺的真的很痛,

发表于 2020-12-07 18:12:40 | 只看作者 | 倒序浏览
30楼
回复 29#  *℡鎖憶、

你那么多条建议 不合实际情况,人家游戏公司肯定要挣钱 不花钱弄东西 怎么会挣钱 傻呀
发表于 2020-12-07 18:22:02 | 只看作者 | 倒序浏览
31楼
大区:第四大区                                          
服务器:粤广六区                        
角色名:漫天飞雪丶

建议:最近官方陆陆续续出了关于新神火的信息,主要是追加属性增加和星数以及套装属性,最重要是类似现在圣器的养成系统。
1.建议可以出单人或者有系统出人 帮忙 打神火的 ,对于一些绿线区来说 组到开天简单 和困难 相当的不容易啊,当然你爆率我可以适当的调整 还有要求的伤害。真的太多次 到12点40多分还组不到队伍 只能放弃掉 浪费次数啊,
2.还是神火次数问题,因为不是天天可以上到游戏里 在现实中有时候加班或者其他活动 导致没有上游戏打神火 这样十分浪费,建议可以出个存次数机制,例如昨天没有打 今天的可以打四次  就是吧昨天的次数加到今天 ,可以限制最多4次。这不是方便很多了吗
嗯其他方面 以上的帖子都说得差不多 我就说说他们没有提及的次数问题,希望可以采纳 可以中奖~~~谢谢
发表于 2020-12-07 20:30:07 | 只看作者 | 倒序浏览
32楼
回复 0#  DK_Zacker

大区: 第一大区                                      
服务器:福建五区                                
角色名:人皇陈王
围绕新神火的功能或副本玩法建议即可:建议可以增加新神火的基础伤害。
发表于 2020-12-07 20:31:03 | 只看作者 | 倒序浏览
33楼
大区:第一大区                                             
服务器:福建三区                                      
角色名:七家飞火C

围绕新神火的功能或副本玩法建议即可:希望新神火副本的玩法可以更富有挑战性和趣味性,并且怪物机制最好可以简单明了,减少强制位移的设置,希望能感受到团队齐心协力,互相配合攻略副本BOSS的成就感和满足感
发表于 2020-12-08 16:47:21 | 只看作者 | 倒序浏览
34楼
大区: 七十大区神域争霸
服务器: 天谕七区
角色名: 不乖打pp

出新神火就废了旧神火材料,对玩家不友好,磨灭 了 玩家们的耐心!适当的难度可以接受5:1的经验比例有点太坑,不求1:1的用,但是可以调整比例2:1也好啊
强烈要求70级洗副属性的开天火灵也能换75级洗副属性的星魂材料比例10:1兑换也好啊。
发表于 2020-12-08 16:48:01 | 只看作者 | 倒序浏览
35楼
回复 20#  渴望vvv蓝天

哪怕一周给2次或者5次的单刷机会也可以啊
发表于 2020-12-08 18:52:28 | 只看作者 | 倒序浏览
36楼
出个跟5人副本一样的单人副本吧。支持绑定一切!给不能按点上线玩家一点点曙光吧!!!!!
发表于 2020-12-08 19:01:58 | 只看作者 | 倒序浏览
37楼
希望新神火增加门栏限制,比如35000分以下的不能打不灭星魂!!!
发表于 2020-12-08 19:44:22 | 只看作者 | 倒序浏览
38楼
引用 99用户1013805157002257 发表于:2020-12-08 19:01:58
希望新神火增加门栏限制,比如35000分以下的不能打不灭星魂!!!     
对头,省的组队什么人都有,耽搁时间浪费流量。
发表于 2020-12-08 20:39:32 | 只看作者 | 倒序浏览
39楼
大区:第二大区
服务器:山东新二十九区
角色名:紫龙
  观摩了很多玩友的帖子,觉得真正有价值,说到点子上的没有几个,当下游戏缺的不是没完没了的淘汰式更新,升级换代产品,让人厌烦且浪费时间的玩家涨攻击怪涨防御老套更新,而是要考虑每次大的更新,对游戏有多少促进作用,对市场长期堆积无用装备宝宝石头金币的消耗有多少?让新产品有地方更好的使用,而不是很拥挤的勉强发行,必须从留住老玩家,吸引新玩家回归旧人玩家提升物价等方面入手,不要为了更新而更新,着重每次更新是不是真的对游戏有益,提升了游戏价值增加了人气,如果事如其反,还不如去修正以前那些诸多不该存在的东西。
  综上所述,下面提几点关于新神火攻略。
第一,消耗!必须和消耗大量物资挂钩,比如吃一个一百星的战宝宝+多少物攻属性吃一个法宝宝+一定比例的魔攻,吃一个淘汰的年兽++,吃一个当红的宝宝鸡,哪吒,老鼠,嫦娥,诸葛+++。吃一个普通三栋装备+多少,吃一块灵魂+一点,吃一组碎片+一些,吃金币叠加。。。。等等,而不是一味的吃月石星石,充值送这么枯燥乏味玩法。
第二,简单粗暴省时间不浪费脑细胞。
  首先必须减少副本结束时间,缩短为3到4分钟既够用。其次让副本变得简单粗暴一点,别老死宝宝很沮丧,模仿打圣域那样就很好。
第三,上面的玩家有提过,就是限制神火评分标准,不够资格禁止进入,这样就节省大家时间,不让那些无聊的人也进队,可能有人要说没法带小号了,所谓的真玩家新人可以出台新政策,让神火门槛低一点,也可以去低价神火副本带人。不然那些低级神火副本就没有存在必要,让所有各级别神火评分的玩家都能组到人玩起来,而不是一小部分大玩家在玩耍,如一味忽视了小白和低级玩家,这样的游戏理念是不会让游戏走远的。
第四,新神火淘汰转换过程中,不要太伤害高端玩家辛苦打造的旧神火,这样以来大家都有的玩。篇幅问题就此打住。大家细品一下我的大方向提议,是对游戏有提升价值的内容,不当之处也望多多指正!
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