攻击严重倾斜相信大家深有体会,主要体现在职业爆发差距上,正好最近出了个群英竞速榜,一目了然。
如图,异能者排到150名都在22秒内,弓箭手也有38名,亡灵巫师大多都是大佬但也才20名,而其他5个职业加起来22秒内的仅有13名,尤其龙骑才1名,浙江新一区的皇族嘟嘟,你们可以去看看他是啥配置,竟然也才13秒,而从第三名开始就是54秒往后了,差距恐怖如斯!
这也反映在圣域试炼上,我龙骑117点装备,神火宝宝圣器都比别人高得多,但基本很难进前五!花了几倍的钱却没有别人体验的好。爆发差距影响太大,要么建议加强怪物让其他职业能打出伤害,要么各种活动分职业,要么重新调整下爆发机制!请客服务必采纳而不是反馈。
说这些是希望魔域能长久经营下去,竟然是玩攻击,那么本质就是要百花齐放,玩家一味的去玩一个职业,固然一时能营利颇多,但其实造成了其他职业幻魂,装备,可玩性等等,几乎没有,相比起玩爆发,玩家流失比例肯定要更高的,这个你们有数据肯定心知肚明。
再就是说说卡利亚堡噩梦的胜利之祝大捷,就如我上面说到的,30秒内才做数,我一直没明白策划是怎么通过的,感觉像是鼓励所有玩家去玩异能一样,龙骑只有一个皇族嘟嘟能14秒,是让我们弃游么?如果是打的后期调整成60秒,玩家会更有欲望的主意,这样随意更改玩家心里其实是更不舒服的,被玩弄的感觉太明显。
还有昨天出的限定衣服,真的策划要调整下思路了,你们也知道现在玩的基本都是回归玩家,复制粘贴真的能留住我们么,最近出的所有衣服很多人都觉得丑,没新意,销量惨淡就是最直接的提现,一个是营销思路要调整一下了,我记得贴吧有位魔友就写的很好,一个是要专心做下产品。
希望魔域能认真采纳玩家的合理意见!神域无线体力也是很多玩家不知道说了多久的事情了,龙骑技能卡顿严重也是,还经常战吼放出去说好的两刀只能打一刀,还要变身。。。玩的体验太磨人。
说这么多也是希望魔域越来越好,只要你用心,我们玩家能感觉出来,更多的玩家才会涌入!