经过几个小时、几个小号的测试,总结出以下结论:
1.人物基础攻击:1点攻击=1点伤害。
2.攻击宝石是在基础伤害上增加百分比。
例:镶嵌1个20%的宝石,加成后的伤害为:基础攻击*(1+0.2)。
3.神圣伤害加成和攻击宝石一样,是在基础伤害上增加百分比。
例:人物神伤为12389,加成后的伤害为:基础攻击*(1+123.89)。
4.攻击宝石和神圣伤害是叠加的,但是是累加不是乘。
例:我有攻击宝石11个,攻击宝石加成为220%;我的人物神伤为12389,神伤加成为12389%。
那么我的人物最终总伤害为:基础攻击*(2.2+123.89)。
结论:攻击宝石对神圣伤害的加成不大。
很多人说自己3d攻击装,同样的宝宝,打的伤害还不如人家2d,就是因为人家神伤高你500。
假如你是7开天+1铸世(都满追加,不考虑星级),别人是8开天,那么他的神伤就要比你高900%,相当于多你45个大宝石,你细品。
附:最近出了圣器,一个圣杯加1500神伤(满追加),这个加伤害的幅度也是挺大的。