回复 12# kiyomi呐 就是不好平衡所以才要用最简单的打死柱子作为一个标尺啊,官方又不公布攻击误差范围,天天嘴上说平衡,又不给具体数据,你觉得大家信服吗?官方如果真想平衡难道做不到?把所有职业设置同样的属性,然后程序(试做完美操作的玩家)去打柱子,这不简单吗?这样数据一出,谁不信服?玩家打不到,那玩家就好好练操作,无可厚非,是不?还有魔域难道要体现人物属性的独特性就非得在攻击上体现吗?那体现的也太单调了吧?攻击也是玩家砸钱砸时间搞出来,谁愿意自己天天垫底年年垫底?你说是不是?谁的钱也不是大风刮来的(任性的除外)。战斗力和攻击是魔域大家的共同属性,人物特色才是应该考虑的独特性的方面,魔域在增设人物角色的时候难道只考虑人物攻击要比已存在角色的高,站姿漂亮吗?如果这样的挣一时的快钱魔域走不久。法师是个好职业也是很多人的游戏梦,你掐灭了别人的梦,还想别人好脸色,那太自私了!