公平不仅社会需要,游戏也需要,一个游戏做的好不好,这点占了很多的原因,公平的事情大家多能接受,也愿意接受,只有公平了,游戏才会走的远,才有
更多的人玩,做游戏的,如果玩的人越来越少,这绝对是种悲哀!
游戏其实跟服务行业是一样的,不管什么样的客人提的建议,只要对游戏有益,
那绝对是要接受的。如果因为有钱和没钱的原因,而区别对待客人,你仔细想
想,这样的公司或者是外面的服务行业,有几家能活下去的?有钱人照顾你生
意,你只顾着跟他好,他那天不爽了,没钱了,到时候你靠谁给你支持下去?
手里光是几个有钱人的资源,一旦有钱人知道你这游戏离开他了活不下去,那
到时候你还要被人家牵着鼻子走的。只有自己游戏做的好,自身强硬,有实力,
那么你不管怎么样多有路走,而且是阳光大道。
有些东西,自己想不明白,玩家说再多也没什么用,希望策划能自己体会,服
务行业,也不要因为游戏开的久了,就骄傲这些等等,或者自大看不起人了。
肯德基,麦当劳这些几十年的公司,你看看他如果出现这种服务不好的情况,
给客人脸色看,还不改会不会凉凉?
最后希望策划能在职业方面多用点心,有些东西傻子多能看出来,比如这法师
那么弱了多不见改,还听那谁说法师伤害极高这种事情,但凡对游戏稍微有一
点点的熟悉和了解,就不会出现这样的事情。PK方面,火球只能砸死一个宠物,
你难道靠飙风和雷电比人打死吗?你以为玩家是木头桩,站着不动也不还手让
你打?测试的木头桩输出也打不过别人,打活动有时候连怪多点不到。测试的
吊毛真的是没玩过法师,飙风按几下按不出来,要看着变身卡火球,经常性因
为人眼睛看技能栏,而导致鼠标点不到怪,放不出来火球等等,操作性可谓是
复杂的不要不要的,跟策划的心思一样复杂,让熟悉游戏的人,看不明白创造
一个法师出来是为了什么?难道是专门坑新人,然后把新人给坑走?让他们不
要玩魔域,给人戒网瘾?
说了那么多,最后说一句,希望策划看实际,不要人云亦云,如果测试不行你
可以换人,找个用点心,懂游戏的。而不是随便叫个人去打下木头桩然后说打
了多少多少来着,说伤害高了之类等等。