我玩法师,我建议这个风加强一丢丢,火风(大风)伤害给个750-850不过分把?除了开天普通,活动靶、跨服竞技都没有优势。
对于技能伤害,我每个技能给了1350MS,掏钱的才是大爷,我掏了钱不能碾压别人还被别人调戏,我掏钱干嘛,建议退技能钱。
技能机制,连击职业有连击,异能有禁魔,亡灵和御剑有硬控+伤害免疫,我法师为什么雷霆审判给对方二次免疫(法师控不住人,搞笑把?)
技能释放距离短,技能面积小,看看人家异能的禁摩半张图,人家战士是看到你,大小飞就能放,法师控制技能距离不够放不出来,还要靠预判(技能面积小)
更过分的是给对方2次免疫的机会,真当法师是公交车,想上就上?
要么给法师定位输出流弊,PK、活动靶输出弱势, 要么给法师硬控,要么给法师一个伤害免疫技能但高战无效。这不过分把?
一个游戏要平衡,输出差异倒是其次,关键是有特色,你告诉我法师特色是什么?定位打副本伤害高呢?还是专业PK单挑王呢?
要伤害没伤害,要PK老被调戏,特色在哪里?
要求不过分,给法师一个清晰的定位,让技能真的有玩法,而不是各处不沾边。你看战士一个大风车,加速度,预判都判不了,还一直转转转,这就是特色。亡灵的关门放狗也是个特色,法师的特色是?送人头!,输出被砍