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触发技能的时候会出现一排被动BUFF状态按照我的建议设想是当状态出发到一定的数量后进行自动排列叠加如
图一与图二的对比,在神火副本中这个BUFF状态叠加尤为重要,因为还会出现副本怪的异常状态显示,当被动技能BUFF状态过多的时候会把副本怪的异常状态覆盖掉无法观察副本怪的异常状态容易出现翻车车的情况。
图三是触发的被动状态少,如果触发状态多时副本怪的被动状态直接被顶掉了,这个时候如果出现头上白球或者红球超过5个直接就副本翻车了,当改成如
图四这个样子就不会出现被动状态过多覆盖掉副本怪出的异常BUFF状态。
再就是幻兽触发的被动状态会叠加如
图五,建议将叠加的被动技能状态分开显示如
图六。