2、技能升级:名字很好听,实质的作用不大(针对职业)
3、同样的配置下、神火、宝宝、骑士、装备、御剑攻击第一、弓箭估计略输一筹、其次就是异能了、战士及亡灵(这次的更新对战士的攻击是可以、亡灵加的伤害也很多)、龙骑、血族、法师、这3个职业龙骑和法师我不是很清楚、但是血族呢估计是真的下海了(本人玩血族的)、不是说那个职业伤害多高多高、我只是想问策划这样平衡了什么、是不是跟之前一个哥们发的帖子一样,平衡了职业人数?血族人气高,把人平衡走了?之前有人说血族6E伤害,更新后有10E的、我不知道你怎么打的、我只知道我9E秒伤更新后10E多、不是没有加伤害。同等配置在其他御剑、亡灵、异能、弓箭、战士、血族能打过么?
游戏的BUG多、任务也多(感觉就是网页游戏,你做呢感觉累、不做呢感觉可惜、玩个游戏感觉都快限制自由了)、各种充值活动、好的建议大家都提过很多了,都是统一回复(相关建议也帮你反馈了)(您对游戏有什么建议呢),玩家建议了你们从来不考虑,这么多的玩家我就不信没有正确的建议,一意孤行!!!
总之给我目前的感觉,我玩的魔域还是一个不成熟、不稳定的游戏,时隔9年回来玩了快1年了,从灭世的尾声到现在的开天、从什么都会再到回归后的什么都不会,慢慢学**