1:目前大家伤害太过于超出副本所能承受得压力,4亿多秒伤就能打地狱开天,而玩御剑这个职业,它只需要很低得配置,就能打最难得副本,不利于游戏营收,不利于当前良性循环得游戏生态。大家玩起来没有一个难以达成得目标,缺乏动力。
2:研发下一代75神火版本投入成本较大,工程量也巨大,出下一代版本目的无疑是提升怪物防御,提升怪物血量,但本人提个建议,建议削减职业主力伤害技能数值,达到反向降低版本更迭速度,把所有职业得主力输出技能减少一半,大家又能充满动力得慢慢提升伤害,对抗副本了,这岂不是两全其美得事情吗?以后每个版本更进速度太快得时候,都可以通过削减主力输出技能得伤害系数,来维持住这个平衡,保持每个版本生命力持续1年左右,是最好得事情。
3:本次7.29更新已经证明,削减伤害数值,并不会影响玩家活跃度,玩家留存率,这次抛砖引玉才是最大得意义,法师玩家被砍断腿,你看也并不会影响游戏,他们又得重新消费,来弥补上削减掉得伤害部分,提升了充值数,增加了游戏营收。
4:这么好得方法,建议扩散使用,祝愿魔域能越来越好,越来越赚钱,有一个美好得明天