关于这次上古技能更新经过三天的观察以及实际操作得出结论:第一名战士,实际加成50%左右;第二名法师,实际加成40%左右(因为不是自己实际操作,有可能有误差。因为我不喜欢打法师);第三名龙骑,实际加成18%左右;第四名血族,实际加成10%左右;第五名异能者,实际加成5%左右(可能是小号的原因,打的时候不是很认真。实际上却是加伤害了);弓箭手没拿到准确数据,但是据观察加成应该也有15%左右(因为我比较懒,不太想玩弓箭手,所以我的弓箭手神火才4万出头,在我这只是个小号);至于御剑师因为技能卡顿、技能接不上经常断招而造成的数据不理想,实际操作掉了些许伤害(打桩有时候也会涨点,大概涨30亿左右吧,但是打了三天开天地狱都是掉伤害,最厉害一次掉1.5亿秒伤)。由于更新之前的伤害没有截图,所以就不发图片了(因为只发更新后的图片没有说服力)。你们可以有质疑,有质疑可以自己去测试或者去了解。这里不接受喷子,只讲事实。我自己每个职业都有4万以上的号,我不需要做假。我只想大家和官方能看到更多的数据而更加了解这次更新的效果