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龙骑技能优的三个问题 玩龙骑的进来解析
发表于 2020-07-21 13:06:33 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
我发现龙骑士所有职业里面玩的最少的职业,玩龙骑的人都和龙骑这个职业一样有一颗憨厚包容的心,放眼职业互喷,我龙骑人员最少参与。这离不开当初选这个职业的初心。龙骑技能是所有职业简单的职业,因为就俩技能伤害 另外骑士是给队伍加盾,魔龙是一个没用的技能。但是就是这俩技能输出,也需要高操且精细的预算。我大龙骑太难了。难点如下 1.神火被动10秒,在开始爆发期放圣盾+战吼,然后接大飞稍微不留神这三刀就只能飞出两刀,因为放站吼和圣盾的时候一旦有卡顿就凉凉。只能两刀。
  2.战吼冷却30秒,大飞和神火被动是60秒,理论上来说一分钟可以有两次战吼+大飞的被动,然而并不上这样,因为在快30秒的时候你还在空中飞,等落下来的时候已经超过了2秒左右,这就导致第一分钟的第二波大飞被动延迟2~3秒。接下来第二分钟的开始,神火被动和大飞被动就没办法和战吼融合,这就是打不出伤害的原因,重要的是一单这个点乱了 那么后面输出基本就输随缘了,特别是在副本里面、基本都是这样错开技能的。
3.有偷天的小伙伴我想这是最头疼的。偷天20秒一次 一次6秒,龙骑大飞是30秒一次 一分钟两次。也就说一分钟只能前6秒能合龙骑技能搭配,6秒过后偷天被动直接无缘。
肯定有很多其他职业再说,偷天被动所有职业都一样都是这样6秒的,但是我们是持续输出的,不是其他职业那种爆发的,如果前6秒我们能爆发出伤害我们也无所谓。

总结。以上所说我想不是龙骑玩家肯定很难看懂,我是一个龙骑忠实的玩家,希望客服人员如实反映到策划组,龙骑从来没有牛B过,一直走的都是中下路线,既然这样能不能给我们少一些操作难度?最后希望那些喷子绕行 给自己留一些口德,看不过就默默走开。

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发表于 2020-07-21 13:38:21 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
说的不错,可惜策划不会改龙骑技能看着很美好,实际操作很坑
发表于 2020-07-21 13:41:34 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
真龙圣印状态和偷天技能只有6秒,放圣盾战吼稍微卡点就只能飞一刀了
发表于 2020-07-21 13:51:52 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
看来楼主是真爱啊! 这次更新觉醒  龙骑卡顿非常严重,,,
发表于 2020-07-21 13:52:18 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
连击职业,如果上一次连击已经飞出去然后神火被动宝宝被动刚转好,这一次连击不会触发被动,要下一次连击才会触发。理论上连击职业卡被动比法师异能弓箭这种手上有短cd技能一直放的容易得多只不过没卡好的话会延后一个连击的时间比较惨。另外所有已经脱手的技能都不会触发刚转好的被动,比如亡灵的下雨和召唤物,龙骑骑士团。不过也有例外,诸葛亮被动比较蠢,只要造成伤害就会触发,不管技能是不是已经脱手
发表于 2020-07-21 14:00:09 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
有什么想法或建议可以详细描述下
发表于 2020-07-21 14:40:20 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
楼主还能3刀?我特么5级战哄有事只能一刀,策划特么**的还是瞎的,站那里两三秒是干啥的?看策划的****的么?
[ 此帖于 2020-07-21 14:59 被 潇潇九月 编辑过! ]
发表于 2020-07-21 14:42:49 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回复 5#  潇潇九月

技能触发不合理,放龙裔守护的时候希望不要触发神火幻兽被动技能,两年前都说过了。战吼冷却时间减少,不然打开天任务这些一分钟很难有两次技能,会和神火被动错开
发表于 2020-07-21 14:51:05 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 5#  潇潇九月

取消真龙圣印状态变身效果,又卡又恶心,直接加技能伤害就简单了。希望可以改成战士战意沸腾一样的被动,配合神火被动能飞4刀就好了,反正现在配合战吼一分钟也是4刀
发表于 2020-07-21 15:01:50 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 秋。雨 发表于:2020-07-21 14:51:05
回复 5#  潇潇九月

取消真龙圣印状态变身效果,又卡又恶心,直接加技能伤害就简单了。希望可以改成战士战意沸腾一样的被动,配合神火被动能飞4刀就好了,反正现在配合战吼一分钟也是4刀     
都有反馈建议了的
发表于 2020-07-21 15:13:02 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
直接把真龙圣印改成被动,少些按键操作,这样白可以同步各种被动
发表于 2020-07-21 15:18:01 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
引用 99用户706788118200634 发表于:2020-07-21 15:13:02
直接把真龙圣印改成被动,少些按键操作,这样白可以同步各种被动     
已经反馈建议了~
发表于 2020-07-21 15:23:04 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
论伤害输出,目前的龙骑是倒数后两位!论帅气程度,绝对是前两位!龙骑这样一个辅助性职业,爹不疼妈不爱的,没有什么可玩性的!目前唯一的优势,就是神火副本里加下盾,让其他职业不那么难受!这样一个帅气的职业应该成为主流职业才是,不曾想沦为下水道职业了!
发表于 2020-07-21 15:42:30 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
神火的星辰之力点数一直涨,就是不知道往哪点!建议加强龙骑四骑士的伤害系数,让四骑士不只是个摆设!或者加强龙枪的暴击伤害!还有个最简单的方法,触发战吼时人物释放技能加快,一次战吼能释放三个大飞!说白了,现在就是伤害最高者得天下!像龙骑这种既没有伤害,辅助性又不强的职业,始终是火不起来的!作为一个龙骑玩家,能像战士那样给个加速技能,打个副本稍微快那么丢丢,都心满意足了!
发表于 2020-07-21 16:13:14 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
建议反馈客服了
发表于 2020-07-21 16:41:44 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
1  龙骑的技能卡顿太严重
2 新技能变身多余动作太多  本来就6秒的时间 变身前后多余动作加上卡顿 基本就是打一个连击技能的伤害   造成龙骑职业输出受限
3 现在战吼成了一个鸡肋技能   以前神火被动触发基本暴击率很高   神火被动消失用战吼可以增加一些暴击输出,上古技能一出只有战吼才能触发新技能的最高输出  在神火被动的10秒内用战吼  后期输出会降低  不用前期伤害会降低   左右两难

建议取消龙骑使用上古技能的变身效果  增加技能伤害比例和时间 战吼减少cd
取消龙骑职业在使用技能后的多余动作  技能衔接流畅度优化
发表于 2020-07-21 16:57:46 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
有个很简单的优化建议:取消龙骑战吼变身,增加龙枪伤害系数!缩小目前和战士的差距,控制在10%以内!战吼变身实在难看,说是真龙变身,其实是恶魔来了!而且和龙枪衔接也不好!所以建议取消!增加龙枪伤害系数,是为了减少与其他职业的伤害差距,根据测试来调整!
发表于 2020-07-21 17:47:07 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
不用反馈了 不会听得
发表于 2020-07-21 18:21:34 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
    钱不比其他职业钱花的少吧  玩家真实反馈没人听     反馈了也不会改
[ 此帖于 2020-07-21 21:19 被 君墨寒 编辑过! ]
发表于 2020-07-21 21:19:24 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
上面的建议都反馈客服了,反馈之后都会认真考虑的
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