这次上古技能的觉醒另很多血族玩家大失所望,所加的伤害微乎其微,根本不是先锋区测试的哪个8亿觉醒后到10多亿的加成,你说加多多少如果是为了职业平衡,倒能理解,但是血族本来就是同配置为下水道职业,你倒好,觉醒后只加一点点,同配置比其它职业少1-2亿伤害,经过我这二天的无限测试,我觉得有这几问题,1、开了上古技能后,明显这个大飞的时间延长了而且还很顺畅,不觉醒4秒,觉醒后5秒左右;2、觉醒后飞大飞时,无能像以前的大飞可卡无敌的双刀伤害;3、就是觉醒后的残影与大飞合击的56%伤害(按技能字面意思,我觉得以前先锋区时肯定是在原大飞的基础伤害结果再增加这56%伤害),计算方法肯定错了,导致增加伤害效果不对;4、还有就是哪增加50%角色攻击的也没有在角色面板显示所加成的数据,这到低有没有加进去,谁也不知道。暂时发现这些。如果这些无法得到解决,现在的血族真的是从下水道职业再进入更深的下水道,所谓各职业伤害的平衡,就是说来搞笑的。