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客服进来一下,这个BUG都帮你排查好了,麻烦反馈一下,白挨了这么多骂
发表于 2020-07-21 09:09:08 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
经多次对比排查发现, 问题确实出现在这里,法师确实伤害数值提升了百分之四十,跟战士提升幅度差不多,之所以害得众多法师玩家在这里埋汰版主和客服,罪魁祸首来自于这个星辰源晶技能聚合,本身聚合是提升风的伤害,加快风的移速和范围,但上古技能以后,只提升了技能本身数值,而没有同步上古技能与星辰源晶的契合,才导致众多玩家反馈法师提升不如预期,只有百分之二十。

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发表于 2020-07-21 09:13:33 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
法师玩家在官方没有修补聚合这个BUG的之前,不要点这个技能点,会召唤4个上古小风,提升幅度确实在百分之四十,符合预期,法师崛起并没有错,各位不要就伤害问题再喷官方了,这个星辰源晶技能应该是策划没顾虑周全,没考虑到这里有个逻辑冲突BUG,让程序人员简单修改一下应该就好了。这个问题倒是不大,大家先不点聚合过度一下,等聚合技能修复同步上古技能以后,再点星辰源晶技能点,并且所有星辰源晶技能都是会小幅度提升技能伤害的,如果星辰源晶没问题,按预期策划的规划改变,上古技能的更新,确实会如同测试结果一般,提升现有百分四十五左右的伤害。。。
发表于 2020-07-21 09:14:10 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
这可是实实在在,肉眼可见的BUG,并非无理取闹,版主或者客服团队看到,注意一下
发表于 2020-07-21 09:17:00 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
等你明天再上游戏,发现点聚变以后伤害没增加,不点聚变以后伤害不如点聚变了,看看你啥反应,这种事他们又不是做不出来
发表于 2020-07-21 09:20:28 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
哥哥呀,是聚变!!!!!
发表于 2020-07-21 09:26:39 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 3#  轩雅111

你要相信,法师即使提升百分之四十,仍然只是属于将就着能玩的地步,也无论如何威胁不了异能和御剑这种亲儿子的地位,既然游戏策划大刀阔斧决定做职业平衡,真正绝对意义上的平衡是很难做的,没有绝对公平只有相对公平,既然战士和亡灵都实装了百分四十多的提升,应该能看得出官方的诚意,他是有意来做这个事情的,只是这个逻辑冲突BUG,确实容易被忽略,只想着这颗螺丝钉能对着螺帽就行,但忘记上这颗螺丝钉,那边的齿轮也得挪一点点位置,不然会冲突,策划人员也是人,也是聘请来的员工,打工仔,不是神,犯点错误,也是应该的
发表于 2020-07-21 09:27:25 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 4#  99用户994159089155231

一激动发现误会官方了,官方没有放弃我们法师,然后打错字了,是聚变,星辰源晶聚变
发表于 2020-07-21 09:57:48 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
反馈核实了,有结果会在帖子内回复告知的
发表于 2020-07-21 14:36:56 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
放10个火球后,在之后的10秒内,再放火球就不会叠加火风的时间了,希望改成可以叠加
发表于 2020-07-21 14:55:02 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
引用 93风神 发表于:2020-07-21 14:36:56
放10个火球后,在之后的10秒内,再放火球就不会叠加火风的时间了,希望改成可以叠加     
帮您反馈建议了~
发表于 2020-07-22 18:19:12 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
该问题后续会优化,还请后续留意下
发表于 2020-07-22 18:47:18 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
希望快点修复这个bug,给法师一点尊严
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