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魔法师飓风正常,不存在BUG
发表于 2020-07-20 23:45:06 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
这是聚变觉醒的描述,上古飓风存在二个,确实是二个


这是取消聚变觉醒的技能描述,四个上古飓风,正常设定而已。

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发表于 2020-07-20 23:46:23 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
含泪的王叔叔之前发的法师攻击测试曲线是正确的,确实从6亿涨到9亿,
发表于 2020-07-20 23:48:08 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
增幅50%策划确实说到做到了
发表于 2020-07-20 23:52:08 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
上古飓风不能自动追怪,这是BUG赶紧修复
发表于 2020-07-20 23:53:19 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  ˊ魔域之声.东

50%只是打木桩,开天副本最多30%
撑死了
发表于 2020-07-20 23:56:20 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
不学聚变伤害提升明显,估计是因为小风感应陨火以后每个都加500%的系数也就是2000%总系数,学聚变一共只加500%,感觉会被和谐掉
发表于 2020-07-21 00:11:50 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
那不是飓变超凡没用了
发表于 2020-07-21 00:17:37 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
420*2=840
对比
190*4=760
所以伤害高低一目了然,不用说了吧
发表于 2020-07-21 00:51:44 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
重点是聚变是2个上古狂风,是2个上古飓风融合的。。却写成4个上古飓风合成。而不是2个。一个上古飓风是500%魔法伤害。没有聚变是4个上古飓风。而游戏里是上古狂风也当做上古飓风的500%伤害。。。这个应该是2个上古飓风的伤害才对,不然觉醒聚变做啥?觉醒聚变不是就是为了移动速度攻击范围更大嘛??
发表于 2020-07-21 00:53:48 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
没有觉醒上古技能就看的很清楚。4个小风,学了聚变每2个小风和成一个大风,
发表于 2020-07-21 07:05:10 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
学了聚变怎么关闭
发表于 2020-07-21 07:48:20 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
回复 1#  ˊ魔域之声.东

为啥我从6Y到7.8,是我手残么
发表于 2020-07-21 08:14:47 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
回复 10#  99用户440446190184155

去星辰之力里面,把聚变觉醒关了
发表于 2020-07-21 08:21:18 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
谢谢老铁
发表于 2020-07-21 08:45:03 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
正常的很
发表于 2020-07-21 08:47:23 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
个人推测,雷风是要看几率触发,四个小风对比俩个大风相当于触发几率翻倍了
发表于 2020-07-21 09:10:30 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
雷风没用,火风才是加伤害的
发表于 2020-07-21 09:27:56 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
引用 ˊ魔域之声.东 发表于:2020-07-20 23:52:08
上古飓风不能自动追怪,这是BUG赶紧修复     
在什么地图上出现的呢?
发表于 2020-07-21 09:44:14 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
回复 17#  潇潇九月

聚变这个技能,没有契合上古技能啊,点了伤害减半,就是如此
发表于 2020-07-21 10:12:16 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
引用 99用户1022990410004829 发表于:2020-07-21 09:44:14
回复 17#  潇潇九月

聚变这个技能,没有契合上古技能啊,点了伤害减半,就是如此     
这个有反馈查看了哈~
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