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弓箭手精灵之影
发表于 2020-07-20 10:32:02 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
这个其他技能是指那种技能,放箭雨后裁决之箭,疾风连射换着来,精灵之影都没有攻击里面的怪。官方宣传8亿变10亿,一分钟卡被动最多3次能增加这么多?技能顺序能不能发出来

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发表于 2020-07-20 11:57:16 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
官方逗你玩呢
发表于 2020-07-20 11:58:46 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
等于加强一点伤害,然后缩短一点时间,这样就等于没加了,平衡了,哈哈,
发表于 2020-07-20 11:59:08 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
gm:我说着玩的,你当真了?
发表于 2020-07-20 14:56:12 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
客服说本次职业平衡除技能机制优化外,数值提升也包括本体宠/魂兽觉醒、核心技能等级突破、上古技能进阶三个方面。由于各个职业具体技能和特性都不同,所有三方面的提升方式和强度是有差异的,三者叠加之后为最终平衡效果。各职业均有加强,实际效果是与角色原有养成程度有关的。
发表于 2020-07-22 09:06:14 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
回复 4#  kiyomi呐

来解释下养成程度  我没学上古5亿 学了最多升了1 2千万秒伤  官方宣传的测试 10亿不到 变了差不多12亿   来解释一下 我配置大猪大狗双老鼠 4W神火  解释下所谓的养成程度
发表于 2020-07-22 10:13:13 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 5#  99用户1019175997200517

他说的10亿不到变12 是算了之前的技能加强,你制裁和疾风连射也算进去加强了不少
发表于 2020-07-23 11:58:31 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
回来顶顶  就精灵的上古技能没加伤害 等解释
发表于 2020-07-23 13:23:12 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
引用 99用户1019175997200517 发表于:2020-07-23 11:58:31
回来顶顶  就精灵的上古技能没加伤害 等解释     
试炼场多尝试下
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